1. 캐릭터가 성공 그 자체가 아닌 그 이상을 시도하도록 격려하라.
2. 작가의 재미가 아닌, 관객의 흥미를 계속 생각하라. 그 둘은 다를 수도 있기 때문이다.
3. 주제를 중요시해라. 그러나 완성하기 전까진 글의 주제를 깨닫지 못할 것이다. 그러니 퇴고하라.
4. 옛날 옛적에 ___(이)가 있었습니다. 매일 ___이었지만, 어느 날은 ___이었고, 그래서 ___이었습니다. 그러다 결국 ___이었습니다 순으로 이야기를 전개하라.
5. 간략화하고, 집중해라. 캐릭터들을 조합해라. 빙빙 돌아가지 마라. 중요한 걸 놓치는 것 같겠지만 자유로워질 것이다.
6. 주인공의 취미와 특기는 무엇인가? 그것들의 대칭점을 설정해라. 그리고 도전하라. 그들은 어떻게 헤쳐나갈 것인가?
7. 과정을 정리하기 전에 먼저 결말을 생각해라. 정말이다. 결말은 어려우니 먼저 해결해라.
8. 완벽하지 않더라도 무시하고 완결을 내라. 완벽과 완결 둘 다 챙기고 싶겠지만 넘어가라. 다음에 잘 하면 된다.
9. 막혔을 경우, 일어나면 '안' 되는 일의 목록을 만들어라. 연재를 위해 투자했던 수많은 시간을 벌 수 있다.
10. 좋아하는 이야기를 떠올려라. 그 이야기는 당신의 일부이다. 그걸 써먹기 전에 깨닫고 있어야 한다.
11. 종이에 적어두면 수정할 수 있다. 완벽한 생각이라 해도 머릿속에 넣어두면 남들과 공유할 수 없다.
12. 첫 번째 아이디어가 떠올랐다면 무시해라. 두 번째, 세 번째는 물론 뻔한 생각을 버려라. 스스로를 놀래켜 봐라.
13. 캐릭터에게 입장을 부여해라. 소심하고 얌전한 캐릭터가 쓰기엔 좋을지 몰라도 관객들에게는 독이 된다.
14. 왜? '이 스토리'를 전해야 하는지 생각하라.
15. 내가 주인공이라면 이런 상황에서 어떤 느낌을 받을까?
16. 관객들이 주인공을 응원해야 할 이유를 줘라. 또 주인공이 실패하게 된다면 겪을 일들에 대해서도 표현하라.
17. 어떤 일이든지 낭비되지 않는다. 지금 쓸모가 없어도 그냥 넘어가라. 나중에 필요할 때가 있다.
18. 내가 무엇을 하고 있는지 알아야 한다.
19. 캐릭터를 사건에 휘말리게 하는 '우연'은 좋은 것이다. 캐릭터를 사건에서부터 빠져 나오게 하는 '우연'은 사기다.
20. 연습 : 내가 싫어하는 영화의 한 배경을 골라 나라면 '어떻게 고칠지' 연구해 본다.
21. 상황이나 캐릭터의 성향을 확실히 한다. 그냥 '멋짐'은 안된다. '나는' 왜 그렇게 느끼고 행동하는지를 알아야 한다.
22. 내 스토리의 본질은 무엇인가? 스토리를 간단하게 설명하면 무엇인가? 이것을 알고 거기서 부터 시작한다.
2. 작가의 재미가 아닌, 관객의 흥미를 계속 생각하라. 그 둘은 다를 수도 있기 때문이다.
3. 주제를 중요시해라. 그러나 완성하기 전까진 글의 주제를 깨닫지 못할 것이다. 그러니 퇴고하라.
4. 옛날 옛적에 ___(이)가 있었습니다. 매일 ___이었지만, 어느 날은 ___이었고, 그래서 ___이었습니다. 그러다 결국 ___이었습니다 순으로 이야기를 전개하라.
5. 간략화하고, 집중해라. 캐릭터들을 조합해라. 빙빙 돌아가지 마라. 중요한 걸 놓치는 것 같겠지만 자유로워질 것이다.
6. 주인공의 취미와 특기는 무엇인가? 그것들의 대칭점을 설정해라. 그리고 도전하라. 그들은 어떻게 헤쳐나갈 것인가?
7. 과정을 정리하기 전에 먼저 결말을 생각해라. 정말이다. 결말은 어려우니 먼저 해결해라.
8. 완벽하지 않더라도 무시하고 완결을 내라. 완벽과 완결 둘 다 챙기고 싶겠지만 넘어가라. 다음에 잘 하면 된다.
9. 막혔을 경우, 일어나면 '안' 되는 일의 목록을 만들어라. 연재를 위해 투자했던 수많은 시간을 벌 수 있다.
10. 좋아하는 이야기를 떠올려라. 그 이야기는 당신의 일부이다. 그걸 써먹기 전에 깨닫고 있어야 한다.
11. 종이에 적어두면 수정할 수 있다. 완벽한 생각이라 해도 머릿속에 넣어두면 남들과 공유할 수 없다.
12. 첫 번째 아이디어가 떠올랐다면 무시해라. 두 번째, 세 번째는 물론 뻔한 생각을 버려라. 스스로를 놀래켜 봐라.
13. 캐릭터에게 입장을 부여해라. 소심하고 얌전한 캐릭터가 쓰기엔 좋을지 몰라도 관객들에게는 독이 된다.
14. 왜? '이 스토리'를 전해야 하는지 생각하라.
15. 내가 주인공이라면 이런 상황에서 어떤 느낌을 받을까?
16. 관객들이 주인공을 응원해야 할 이유를 줘라. 또 주인공이 실패하게 된다면 겪을 일들에 대해서도 표현하라.
17. 어떤 일이든지 낭비되지 않는다. 지금 쓸모가 없어도 그냥 넘어가라. 나중에 필요할 때가 있다.
18. 내가 무엇을 하고 있는지 알아야 한다.
19. 캐릭터를 사건에 휘말리게 하는 '우연'은 좋은 것이다. 캐릭터를 사건에서부터 빠져 나오게 하는 '우연'은 사기다.
20. 연습 : 내가 싫어하는 영화의 한 배경을 골라 나라면 '어떻게 고칠지' 연구해 본다.
21. 상황이나 캐릭터의 성향을 확실히 한다. 그냥 '멋짐'은 안된다. '나는' 왜 그렇게 느끼고 행동하는지를 알아야 한다.
22. 내 스토리의 본질은 무엇인가? 스토리를 간단하게 설명하면 무엇인가? 이것을 알고 거기서 부터 시작한다.