공격 1%는 공컬 70% 이하에서 딜량 0.32%상승, 90% 이하에서 딜량 0.3%상승, 90%이상에서 딜량 0.28%상승
따라서 어지간한 공컬이면 공격 1%는 딜량 0.3% 상승으로 계산
치명 1%는 치명타 30~40%정도(치명파벞없고 캐릭+무기+악세+카드+잔 공통옵션)에서는 딜량 0.7%상승,
치명타 60~70%정도(치명파벞있고 캐릭+무기+악세+카드)에서는 딜량 0.6%상승
따라서 잔에서는 치명 1%당 공격2.3%, 책에서는 치명 1%당 공격 2%로 치환가능
그래서 잔은 치명*2.3+공격의 합산, 책은 치명*2+공격의 합산해서 더 높은 쪽 선택하면 됨.
하고 오 고생했다 나덬한 후 기본옵보니까 레전드에서 치명보다 공격이 2배, 에픽에서 치명보다 공격이 2.3배네????
난 무엇을 한 걸까 ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ
p.s) 기피는 어려운데 대략 기피 파벞이 있는 곳에서는 1%당 딜 0.2%, 없는 곳에서는 0.3%, 수유즈 들어간 덱에선 0.45% 상승으로 보면 됩니다 ㅠ 의미는 없지만...