방송할 때마다 다양한 의견이 SNS에 나오고 있으며, 엄격한 의견도 많이 받고 있습니다.
여러분의 솔직한 의견은 사랑의 매입니다. 도망치지 않고 계속 받겠다는 각오입니다.
좋아하는 것의 반대는 싫어하는 것이 아니라 무관심이기 때문입니다.
그래서 드라마에 대한 엄격한 의견은 사랑이 있기 때문에 나오는 것입니다.
일본어, 영어, 중국어, 한국어 등 다양한 언어로 말씀을 받고 있습니다.
구체적인 분석을 해주신 분도 계십니다.
내가 의도한 것이 전달되지 않았다고 느낄 때도 있지만, 그것은 제작자의 책임입니다.
받는 사람이 그렇게 생각했다면, 제작자의 노력 부족과 능력 부족일 뿐입니다.
즐겁게 시청해 주신 분들의 기대를 배신하고 말았고, 이 반성에서 배우고 개선해 나가고 싶습니다.
메일 게이즈로 이야기가 그려지고 있다는 감상도 많이 보였습니다.
감수나 제3자의 의견도 듣고 조심하고 있었던 것 같지만, 앞으로는 더 의식적으로 그 시점을 잊지 않고 제작해 나가고 싶습니다.
예전에 내가 『YOU는 무엇을 하러 일본에?』라는 외국인에 밀착하는 프로그램의 감독을 할 때, 젓가락 사용법을 열심히 배우고 있는 외국인이 있었습니다.
나는 그에게 "나도 일본인이지만 젓가락 쥐는 방법이 이상하니까 괜찮아"라고 격려의 뜻으로 말했지만, 그때 그는 이렇게 말했습니다.
"너는 일본인이니까 괜찮아. 하지만 나는 외국인이니까 젓가락 쥐는 방법이 이상하다고 '역시 외국인이니까'라고 말해버려. 그게 싫어."
『체이서 게임 W』라는 작품을 하게 되면서, 나는 그때의 일이 떠올랐습니다.
여러분의 의견이나 SNS의 목소리는 읽고 있으며, 감사하고 있고, 실망스럽기도 하고, 그 반대의 경우도 있습니다.
그렇게 느끼게 한 것에 대해 반성하며, 다음이 있다면 그런 말을 듣지 않고, 그런 말을 하게 하지 않는 작품을 만들고 싶습니다.
작품을 만드는 한 100%의 사람이 만족하는 작품은 불가능합니다.
작품에 따라 어떤 식으로든 긍정적인 영향을 받은 사람의 비율이 최소 51%라면 그 작품을 만든 의미가 있다고 생각합니다.
물론 그곳에서 만족하지 않고 100%를 목표로 하겠습니다.
한 가지 말씀드리고 싶은 것은, 성별이나 나이는 그 사람을 형성하는 큰 요소 중 하나이지만, 전부는 아니라는 점입니다.
예를 들어 말씀드리는 것이 조심스럽지만, 축구선수 미우라 토시오는 57세지만, 여전히 현역 선수로서 노력을 계속하고 있습니다.
제가 최근에 작업했던 감독은 70세인데, 촬영에 들어가기 전 혼잣말로 "긴장된다"라고 중얼거리셨습니다.
배우 미야자키 요시코 씨는 연예 경력 50년 가까운 베테랑이지만, 여전히 새로운 드라마 촬영 전날에는 잠을 못 잔다고 말씀하셨고, 자신의 대사를 손으로 적어 노트에 옮겨 적으며 암기하고 계셨습니다.
성장하는 것이 절대적인 정의라고 생각하지는 않지만, 성장을 멈춘 사람은 타인의 비판에 귀를 닫는 경향이 있다고 생각합니다.
저는 TV 제작 경력이 23년이며, 버라이어티 프로그램 디렉터로 13년을 경험했고, 드라마와 버라이어티 프로그램을 겸임한 기간이 5년, 본격적으로 드라마 하나에 집중한 지 5년입니다.
그래서 드라마에 대해서는 아직도 공부 중이며, 실력이 부족하다는 것을 인식하고 있습니다.
그래서 다른 사람의 의견은, 그 내용이 아무리 신랄한 말일지라도 매우 고마운 것입니다.
이제부터는 마음가짐을 전환하고 싶습니다.
● SNS에서 찾은 기쁜 목소리
매우 세세한 부분까지 봐주시는 『체이서 게임 W』 팬 여러분.
제가 신경 쓴 포인트에서 시청자 분들이 알아차려 주신 기뻤던 장면 몇 가지를 말씀드리겠습니다.
먼저 1화의 시작 부분, 화장실에서 세면대로 가는 이츠키의 굽은 자세에 대해 칭찬해 주신 분들이 몇 분 계셨습니다.
이 장면은 약 5번의 테이크를 했습니다. 원래 스가이 유우카 씨의 카메라 리허설 때 연기는 "일어났으니 활기차게 움직이자"는 느낌이었기 때문에, "좀 더 굽은 자세로 해주세요" 혹은 "좀 더 힘이 없어 보이게 해주세요"라고 요청했습니다.
하지만 아직도 활기차게 보였기 때문에, "아직도 잠이 덜 깬 느낌으로 해주세요. 아이돌 시절과는 상상도 못 할 정도의 굽은 자세로 해주세요"라고 말하며 이 온도감에 도달했습니다.
왜 이렇게 신경을 썼냐면… 결국 이 시점의 이츠키는 "절망"에 빠져 있기 때문입니다.
가장 사랑하는 사람이 이미 중국으로 돌아가버렸고, 다시는 만날 수 없지만, 두 사람이 함께 다닌 카페의 점장을 하고 있는 상황입니다. 아무것도 정리되지 않은 상태입니다.
주인이 죽은 후에도 매일 맞이하러 가던 충견 하치코보다 더 힘든 상황입니다. 말하자면, 주인이 죽었다는 사실을 알고도 매일 맞이하러 가고 있는 충견 하치코입니다.
그리고 그렇게 불행한 상황은 멀리서 보면 조금 웃기게 보이기도 합니다.
찰리 채플린의 말처럼 "인생은 클로즈업으로 보면 비극이지만, 롱샷으로 보면 희극이다."라는 것입니다.
다음은 2화에서 후유가 폐소공포증을 깨닫는 장면입니다.
상황은, 리얼 탈출 게임 같은 놀이에 여자 5명이 와서 좁은 방에 갇히게 됩니다. 그곳에서 이츠키는 후유의 폐소공포증에 깨닫게 됩니다.
시기는 대학 1학년의 골든 위크. 서로 아는 지 이제 막 한 달 정도입니다.
이츠키는 이미 후유를 좋아하고 있기 때문에, 후유의 모든 행동을 주의 깊게 보고 있어 곧바로 깨닫게 됩니다.
본래는 어깨를 주물러 주고 싶지만, 이상한 사람으로 보일까봐… 그래서 이츠키의 손은 모지모지하고 있습니다.
여기서도 카메라 리허설 때 몇 가지 패턴을 시도했습니다.
어깨를 주물러 주는 패턴도 있었습니다. 친구로서 자연스러운 행동이기도 하니까요.
여러 가지를 시도한 후 이 연기에 도달했습니다.
여기서도 신경을 썼습니다. 이츠키가 후유를 좋아하는 마음과 답답한 마음을 표현하고 싶었습니다.
이츠키는 후유에게 첫눈에 반했습니다. 이츠키의 후유에 대한 감정은 이론적이지 않아요. 직감입니다.
감각적으로 좋아하게 되고, 시간을 보낼수록 "운명적인 사람이다!"라고 생각하게 됩니다. 하지만 그녀가 자신과 같은 동성애자인지는 알 수 없습니다.
그래서 브레이크도 강합니다. 상처받는 게 두렵기 때문입니다.
이 이츠키의 강한 감정이 카페에서 일하게 되는 이유와 연결됩니다. 카페에서 일하는 이츠키는 각오를 다지고 있습니다.
이츠키는 그 정도로 구체적으로 상상하고 있지는 않을 것이지만, 감각적으로는 후유가 할머니가 되고, 츠키가 어른이 되고, 코우도 할아버지가 되어 먼저 가고, 혼자가 되었을 때 카페에 올 수도 있을 것이라는 생각입니다. 아니, 오지 않을 수도 있습니다. 하지만 만약 오게 된다면, 이 카페가 없어져 있으면 후유가 슬퍼할 것이니, 자신이 일해서 이 카페를 지키겠다는 마음입니다.
그리고는 다시는 누구를 좋아할 생각은 없으니까, 후유와의 추억과 함께 살아가겠다는 각오입니다.
『체이서 게임 W2』, 방송은 계속되니 앞으로도 잘 부탁드립니다.
●『체이서 게임 W2』의 썸네일에 대해
이번에 제가 좋아하는 것은 썸네일입니다. 제가 직접 생각한 것은 아닙니다.
썸네일을 제작하는 것은 콘텐츠 프로듀서인 오카 씨입니다. 입사 1년 차의 여성 직원입니다.
정말 좋습니다. 썸네일에 선택한 이미지도 그렇고, 역시 캐치프레이즈(?)가 정말 멋지죠…
지금까지 6화 방송을 마치고, 베스트 3를 선정했습니다.
3위
1화 「이건 안 될까?」
이유: TVer의 썸네일에 쓰여 있는 문장은 객관적인 시점이 많은데, 이건 완전한 이츠키의 시점으로 되어 있어 그녀가 속삭이고 있는 모습이 눈에 떠오릅니다. 이 말이 있기 때문에 이미지보다 더 가까운 거리감이 느껴져서 좋습니다.
2위
6화 「"좋아해" 깨닫지 않고, 깨닫고」
이유: 이것도 이츠키의 시점에서 나온 구어체입니다. TVer의 썸네일은 비주얼로 강한 이미지를 선택하고, 임팩트 있는 말을 선택하는 것이 정석입니다. 그래서 의외로 이미지와 캐치프레이즈가 연결되지 않은 경우도 많은데, 이건 이미지와 캐치프레이즈가 완전히 일치하는 점이 멋지죠. 이 장면의 영상이 떠오릅니다. 드라이어의 윙하는 소리도 들리는 것 같습니다.
1위
5화 「차갑고, 뜨거운」
이유: 이 카피를 봤을 때, 오카 씨를 이토이 시게사토의 재림이라고 생각했습니다. (이토이 시게사토 씨는 천재적인 캐치프레이즈를 많이 만든 카피라이터입니다. 요즘 젊은 사람들은 '호보니치'의 편집장으로 인식하고 있을 것 같습니다.) 이토이 시게사토 씨도 그렇듯, 어려운 말을 사용하지 않는 점이 훌륭합니다. 초등학생도 이해할 수 있는 간단한 두 단어를 나란히 배치해 이 순간의 감정을 최대한 표현하고 있습니다. 대본 교과서에는 "‘좋아한다’고 말하지 않고 어떻게 좋아한다고 전할지가 중요하다"고 쓰여 있지만, 그 좋은 예시입니다. 수영장 물은 차갑지만, 뜨겁기도 하죠.
또한 각 화의 서브타이틀도 매우 좋습니다. 이걸 생각하는 것은 프로듀서인 요시카와 군입니다.
제가 가장 좋아하는 것은 1화의 "최애와 재애"입니다. 그의 생각으로 만들어진 서브타이틀은 모두 멋지고, 그는 마키 준의 재림입니다. (마키 준 씨도 유명한 카피라이터로 "대략 큰데요. 홋카이도."라든지 "연애를 몇 년 동안 쉬고 있나요?" 등이 유명합니다.)
이번 『체이서 게임 W2』는, 1화부터 8화까지 모두 TVer에서 볼 수 있다고 하니, 꼭 두 번 세 번 보시길 바랍니다!
정말로, 지금의 테레토 청년 직원들은 뛰어납니다. 20년 넘게 전에 제가 텔레비전 도쿄에 입사했을 때는 아직 도쿄 지역 방송국으로 취급받았었습니다.
키국(닛테레, 테레아사, TBS, 후지 TV)에 떨어진 사람들이 어쩔 수 없이 지원하던 방송국이었습니다.
지금은 다른 방송국의 내정도 받았지만, 아예 테레토를 선택한 직원도 있을 정도입니다.
저희 세대에게는 꽤 변덕스러운 사람으로 보이지만, 지금의 20대 직원들은 그렇게 생각하지 않는 것 같습니다.
● 건강은 정말 중요합니다…
마지막으로, 9월에 건강을 잃었습니다.
9월 3일부터 미열이 시작되었고, 열은 계속 떨어지지 않으면서 기침이 나기 시작했습니다. 2주 후에는 39도 5분까지 열이 올랐습니다.
그로부터 며칠 후, 아침에는 열이 37도 아래로 떨어지지만 오후가 되면 다시 열이 올라가고, 밤에 잠을 자려 할 때는 38도를 넘는 날들이 계속되었습니다.
의사에게 몇 번 갔지만, "아침에 열이 떨어지는 것은 회복의 증거이니 걱정하지 마세요"라는 말을 들었습니다.
하지만 열이 계속 떨어지지 않아서, 발열 3주 후에 혈액 검사를 했고, 혈액 속 CRP 수치에 이상이 발견되었습니다.
CRP는 몸 속의 염증을 알 수 있는 지표라고 하며, 정상 수치는 0.2, 일반적인 감기는 1~2, 폐렴 환자는 10 이상이라고 합니다. 제 수치는 9.7이었습니다…!
다만 백혈구 수치는 정상 범위였으므로, 이미 병은 회복 중이라는 의미였고, 그동안 제 CRP 수치는 여유 있게 10 이상이었으며, 계속해서 폐렴이었음을 알게 되었습니다.
솔직히, 혈액 검사에 대한 정보를 더 빨리 알고 싶었습니다.
고열이 계속되는 것이 힘들었던 것도 있지만, 가장 힘들었던 것은 열의 원인을 알 수 없었던 것입니다.
불안해져서 매일 밤 "고열 병?"이라고 검색하고 있었습니다.
원인을 모르는 것이 이렇게 사람을 불안하게 만들 수 있다는 걸 알게 되었습니다.
"아침에 정상 체온이고, 밤에 열이 나는 것은 흔한 증상이니 걱정하지 마세요"라고 의사는 말했지만, 아, 혈액 검사의 중요성을 더 빨리 알았더라면 좋았을 텐데요.
원인을 알고 있었다면 훨씬 달랐을 것이라고 생각합니다.
여러분도 몸 상태가 이상하다고 느낀다면 무리하지 말고, 의사에게 빨리 가서, 원인을 조사할 방법이 있다면 반드시 알아보는 게 좋습니다.
원인을 아는 것과 모르는 것은 정말 다릅니다…
이번 달도 제 미숙한 글을 끝까지 읽어주셔서 진심으로 감사합니다. 계속해서 잘 부탁드립니다.