나비아 뽑은 뉴비들이 많이 보여서 나도 이리저리 파티 구성하다가 생각난 4성캐로 나비아+다른 파티원 생각해보는 글이야!
나비아는 일단 원소전투 스킬을 사용해서 폭딜을 넣고, 원소전투 후 바위 인챈트 평타나 원소폭발(궁)을 사용해서 결정파편(포탄 스택)을 쌓아서 쓰면 되는데
그러기 위해서는 불 물 번개 얼음 원소를 적에게 부착하고 바위원소로 공격하면 결정이 떨어져. 그래서 나비아 파티에는 바위 불 물 번개 얼음 캐릭터만 쓰는게 좋지.
근데 나비아 혼자서는 결정 뽑는게 살짝 불편함.
그래서 결정을 같이 뽑아줄 바위 원소 캐릭터부터 보자!
바위 원소
장점: 결정을 혼자 뽑지 않아도 됨. 원소 충전을 도와 줄 수 있음.
바위 공명을 받을 수 있음 (보호막이 있을 시 가하는 피해 15% 증가, 적 바위 원소 내성 20% 감소)
-> 나비아는 결정을 먹어야 하니까 걍 가피증이랑 내성깎이 달린채로 딜을 더 세게 넣을 수 있음!
노엘
장점:
누구나 명함은 갖고있다. 힐을 해줌!
노엘은 특이하게도 궁을 켜고 다른 캐릭터로 스위칭을 해도 궁이 꺼지지 않아서 스위칭이 자유롭다!
그래서 일단 궁을 켜고 평타를 갈겨 결정을 뽑아 낸 후 나비아로 스위칭 해 원소 전투 스킬을 쓰면 됨!
단점:
노엘 궁이 차지 않으면 결정 뽑아내는데 문제가 생겨...
고로
장점:
궁이 일정시간마다 바위원소 피해를 주고 결정을 끌어당김.
4돌시 소소한 힐도 줌.
6돌시 바위 원소에 치명타 피해도 얹어줌!
단점:
방어력계수 버퍼에 3바위를 써야 버프를 풀로 받을 수 있기에 나비아 패시브랑 충돌함...
진짜 다른거 다 갖다버리고 궁이 지속적으로 바위원소 피해를 준다는것만 보는거임 ㅠㅠ
응광
장점:
법구캐릭터라 평타가 그냥 바위원소야. 그래서 다른 원소만 부착되어있으면 언제든지 결정을 뽑을 수 있어!
딱히 노릴건 아니지만 70렙 패시브를 뚫고 병풍을 통과하면 바위원소피해 증가 버프를 줌.
단조 법구인 "호박 프로토타입"을 쓸 수 있어서 준 힐러로 사용할 수 있어.
단점:
조작감이 구려...
운근
얘는 평타 서포터인데 바위원소 공격이 원소전투스킬 단타밖에 없으니까 아쉽지만 나비아 파티에서는 쓰지말자.
궁에 공격속도와 평타 버프가 붙어있어서 나비아로 원소폭발이 꾸준히 굴러간다 싶으면 채용해도 괜..찮을지도?
(팁: 바위 원소 캐릭터들로 원소스킬을 쓰고 원소 구슬이 나올 때 나비아로 스위칭하면 나비아에게 원소 충전을 시켜줄 수 있어!
궁을 켜야하는 노엘이나 고로는 자기 자신이 원소 구슬을 먹는것도 좋은 생각이지만 응광은 원소스킬을 쓰고 나비아에게 구슬을 줘보자)
개인적인 추천도: 응광>고로>노엘
응광은 아무 준비 없이 스위칭만으로 결정을 뽑을 수 있고, 원소 구슬을 나비아에게 수급 할 수 있어.
고로는 자동으로 결정 먹는거랑 따라다니는 장판궁이 좋긴한데 버프 버리는게 많아서 조금 아쉬워.
노엘은 궁만 켤 수 있다면 좋긴한데 (힐도 되고) 궁 회전률이 좋은지 잘 생각해봐.
이제 타 원소 캐릭터들이야! 이 캐릭터들은 적에게 바위 결정을 뽑을 수 있는 원소를 바르는걸 최우선으로 생각해야해.
그러니까 바위원소 캐릭터들이 나와있는 동안 다른 원소를 바를 수 있는 캐릭터를 생각해보자!
그 전에 주의사항
(1) 풀, 바람 원소는 바위 결정을 뽑을 수 없어서 고려 대상이 아니야
(2) 원소끼리 반응이 일어나면 원소가 삭제되는 경우가 대부분이니 이왕이면 한 원소로 통일하는걸 추천해!
(3) 하지만 빙결(물+얼음)과 감전(물+전기)는 원소가 소량 잔류하니까 정 없으면 이 둘 위주로 생각해보자.
불 원소
불 원소 공명은 불 원소 캐릭터를 두 명 배치했을때 모든 파티원이 공격력 25퍼센트 보너스를 받아.
나비아는 공격력 계수를 쓰니까 딜이 올라가겠지?
앰버
앰버는 대기상태에서 불을 지속적으로 붙여줄 스킬이 없어.
아쉽지만 쓰지말자!
향릉
장점:
원소폭발이 엄청 좋아서 고인물들도 자주 쓰는 캐릭터야. 캐릭터 주위 넓은 범위에 불원소 공격을 하는 화륜을 빙빙 돌리거든. 원소를 지속적으로 발라줄 수 있어서 쓸 수 만 있다면 좋겠지?
또 나선비경 3-3을 클리어하면 향릉을 무료로 준다!
단점:
원소폭발에 의존하다보니까 원소 충전이 정말정말정말 중요해. 향릉은 돌파스탯도 원충이 아니라 성유물과 무기로 그걸 다 때워야해 ㅠㅠ...
나비아 체험 비경에선 원소구슬이 추가로 드랍되어서 그때처럼 원소폭발을 펑펑 쓸 수는 없을거야.
베넷
장점:
궁극기가 힐과 동시에 공격력을 뻥튀기시켜줘. 나비아는 공격력 계수 딜러니까 당연히 딜도 올라가겠지!
그리고 원소 전투 스킬도 쿨이 되게 빨라서 스위칭만 가능하다면 불 원소를 자주 붙일 수 있어.
또 쿨이 짧으니까 원소 요구량이 많은 불 원소 캐릭터들(예: 향릉)에게 원소 구슬을 뽑아 줄 수도 있지!
단점:
원소 스킬의 범위가 작아서 한번에 여러명한테 붙이기엔 조금 아쉬워.
궁 장판 위에서는 자기에게 불원소를 부착해서 내가 적이 일으킨 원소반응에 당할 수 있어...
연비
연비는 대기 상태에서 불 원소를 발라주는 스킬이 없어서 고려하지 않는게 좋아. 조작감이 편한 불딜러니까 혹시 불 파티를 짜고싶다면 연비도 재밌어!
신염
신염은 대기 상태에서 불 원소를 발라주는 스킬이 없어. 보호막 캐릭터이긴한데 미묘해...
토마 (내 남편이야)
장점:
스킬이 다 보호막을 제공해줘서 결정반응이 없어도 보호막을 쓸 수 있어.
원소폭발이 평타에 불원소 추가타를 제공해서 우산탄 쏜 후의 나비아, 응광, 궁 켠 노엘이 평타로 결정을 뽑을 수 있게 해주지!
단점:
원소폭발을 켜기 위한 원소 요구량이 높아. 향릉처럼 돌파스탯이 원충이 아니라서 성유물로 원소 충전 효율을 올려야 할 수 밖에...
별자리 돌파를 하면 쥐꼬리만큼 완화가 되긴 해...
베넷이랑 같이 써서 원소 구슬을 열심히 먹여주자 ㅠㅠ
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만약 불 원소를 쓴다면 불 원소 캐릭터 둘을 파티에 넣는걸 추천해. 일단 증발(물+불)과 융해(얼음+불) 다 부착된 원소를 지우고,
연소(풀+불)은 불 부착이 오래 지속되긴 하는데... 가까이 가면 나도 불속성 데미지를 받아 ㅋㅋ
이왕 불 공명도 받을 겸 베넷+향릉이나 베넷+토마로 구성을 하자. 베넷이 뽑아낸 원소 구슬을 향릉이나 토마가 먹을 수 있게 해주는게 좋아.
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물 원소
물 원소 4성 캐릭터는 아쉽게도 셋 밖에 없어. 증발 반응(불+물)이 일어나면 원소를 지워버리니까 물 원소 둘을 채용할게 아니라면 빙결과 감전을 고려해보자.
바바라
장점:
무료로 지급되는 힐러야. 원소전투 스킬을 쓰고 적에게 비비면 적에게 물 원소가 부착돼.
또 법구 캐릭터라 평타로 물원소를 부착할 수 있긴.. 한데 이건 대기상태에서 부착이 되는건 아니니 패스.
나비아 궁을 켜고 바바라가 평타를 치는 방법도 있지만!
단점:
물 부착이 가능한 원소 전투 스킬이 15초 지속인데 쿨이 32초야... 17초를 다른 스킬에 의존해야하지.
그리고 물 부착을 하려면 적에게 진짜 가까이 붙어야해.
또 나에게도 물을 부착시켜서 적이 얼음원소를 쓴다면... 내가 얼어.
행추
장점:
행추의 원소 폭발 스킬은 평타에 반응하는 물 원소 추가타인데 이게 딜도 준수하고 지속시간도 길고 물 원소도 되게 잘 발라줘.
그냥 궁 쓰고 스위칭 후 평타를 계속 쓰면 물 원소가 계속 부착되는거니까 바위 원소만 충분하다면 결정을 계속 뽑을 수 있어!
또 원소 폭발이나 원소 스킬로 소환하는 우렴검은 소소하지만 끝날때 힐도 해주고 경직 저항도 올려줘서 넘어지는 일을 좀 덜할거야.
단점:
원소 전투 스킬이 쿨이 되게 길어... 20초인가 그런데 그것때문에 제례검(스킬 적중 시 확률적으로 쿨 초기화)으로 원소 스킬을 두번 써서 원소 충전을 용이하게 하는게 좋아.
하지만 제례검이 없다면...
또 원소 폭발이 준수한 만큼 원소 요구량이 높다 ㅠㅠ..
원소 전투 스킬이 물 구슬을 많이 뽑아내서 제례검이 좋은데...
또 스킬들이 나에게 물을 부착해서 적이 얼음원소를 쓰면... 내가 얼어.
캔디스
캔디스는 내가 안키워봐서 특성창 읽기만 해봤다는걸 미리 얘기할게!
캔디스는 원소 스킬로 물 원소를 단타로 바르는게 아니면 궁을 써야하는데,
원소 폭발은 물 인챈트이기때문에 (평타 속성을 물로 바꿔줌) 굉장히... 결정을 빠르게 뽑는데는 애매할거야.
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참고로 행추는 곧 다가오는 해등절 이벤트에서 항상 리월 4성 캐릭터를 선택하게 해줬으니까 없다면 고려해보자.
물+물로 쓰려면 바바라+행추가 4성에선 다인데, 혹시 대기 상태에서도 물 원소를 발라주는 5성 캐릭터가 있다면 행추와 고려해보자.
아니면 얘기했든 감전(번개+물)과 빙결(얼음+물)은 원소가 조금 잔류하니까 번개나 얼음 캐릭터도 생각해봐!
번개 원소
리사
장점:
무료 지급 캐릭터에 원소 폭발을 쓰면 범위에 번개 원소를 지속적으로 부착하는 장판을 생성해.
단점:
원소통이 크고... 원소 스킬이 쓸데없고... 아무튼 좀 그래...
번개 원소를 대기상태에서 지속적으로 부착하는 4성 캐릭터는 꽤 있으니까 정말 캐릭터가 없는 이상 고려하지 말자
레이저
레이저는 대기 상태에서 번개 원소를 붙여주는 스킬이 없어.
피슬
장점:
원소 전투 스킬이나 원소 폭발 스킬로 소환한 오즈가 주변의 적에게 자동으로 번개 원소 공격을 해줘!
오즈를 소환하고 다른 캐릭터로 스위칭하면 되니까 번개 원소를 바르는데는 좋아!
단점:
오즈의 지속시간이 애매하게 불편해.
또 오즈는 주변 적 한개체에 번개 원소를 부착하니까 다수전에선 모든 적에게 번개 원소를 부착할거란 기대는 안하는게 좋아.
북두
장점:
원소 폭발이 평타에 반응하는 번개 원소 추가타야! 또 경직 저항력도 올려주니 잘 넘어지는 일은 없겠지?
또 추가타가 체인 라이트닝이라 적이 많아도 골고루 번개 원소를 바를 수 있어.
단점:
원소 요구량이 큰데 비해 원소 스킬이 애매해.
또 행추처럼 허공에 평타만 써도 추가타가 나가는게 아니라 적을 맞춰야 추가타가 나가!
쿠죠 사라
번개 서포터인데 대기 상태에서 번개를 꾸준히 부착하는 스킬이 없어.
나비아 파티에선 고려하지 말자.
쿠키 시노부
장점:
원소 전투 스킬이 꾸준히 번개 원소를 주위에 부착하면서 힐도 할 수 있어.
그냥 원소 전투 스킬을 켜고 바위 원소 캐릭터를 꺼내면 되니까 편하지.
또 시노부는 풀원소랑 자주 쓰이기에 지금 키워도 후회는 없을거야!
단점:
원소 전투 스킬을 사용하면 자기 피를 깎는데, 타이밍을 잘못 재면 적 공격에 시노부가 죽는 경우가 생겨...
6돌을 하면 한번은 방지해주고, 원소 스킬을 켠다음에 시노부로 힐을 몇번 받거나, 원소 폭발을 써서 무적상태로 힐을 몇 틱 받아보자...
도리
장점:
원소 폭발이 설치 지점과 캐릭터를 잇는 줄을 만드는데, 그 줄에 접촉하면 번개 원소를 붙여줘!
또 원소 스킬도 원소 구슬을 꽤 잘 만들어줘. 게다가 단일이지만 도리는 힐러야!
단점:
원소 폭발의 원소 요구량이 꽤 높고, 지속시간도 12초정도야.
뭔가 내가 써봤을땐 잘 굴러가는 느낌은 아니었어. 다른 번개 캐릭터랑 같이 써보자!
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번개 원소는 피슬과 시노부, 그리고 원소 충전을 감당 할 수 있으면 북두랑 도리가 있겠네!
번개 공명은 번개 원소 반응을 내면 원소 구슬을 하나 더 주는 효과인데 결정화는 안되는걸로 알아 ㅠㅠ
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얼음 원소
케이아
장점:
무료 배포 캐릭터야!
또 원소 폭발이 주위를 돌며 꾸준하게 얼음 원소를 부착하니 결정을 뽑기에 좋을거야.
게다가 원소 전투 스킬이 쿨 다운이 짧아서 얼음 원소를 꽤 자주 부착 할 수도 있어!
단점:
원소 폭발 지속시간이 짧아... (8초)
그리고 얼음 고리가 좀 미묘하게 리치가 짧아서 적에게 가까이 붙어야해.
중운
원소 스킬이 얼음 인챈트를 해주는 필드를 생성하긴 하지만,
그렇게 되면 얼음 원소와 바위 원소를 동시에 부착할 수 있는건 나비아 원소 폭발 시전 중일 때 뿐이니까 다른 캐릭터가 있다면 고려하지 말자.
디오나
장점:
원소 스킬에 보호막이 붙어있고 원소 구슬도 잘 뽑아내. 그래서 제례활(원소스킬 명중 시 쿨 초기화)을 활용해 원소 구슬을 많이 뱉게 할 수도 있어.
원소 폭발이 얼음 원소를 부착하고 힐도 주는 장판을 12초간 설치해.
단점:
장판이 얼음 원소를 꾸준히 부착하긴 하지만 부착간격이 짧지 않아.
보호막 스킬이 있긴 한데 묘하게 내구도가 부실해.
로자리아
장점:
원소 스킬이 쿨도 짧고 (6초) 원소 구슬도 잘 뱉어.
또 원소 폭발이 얼음 원소 장판이라 원소 바르기에도 괜찮아.
게다가 로자리아의 치명타 확률에 비례해 파티원 전체에게 치명타 버프를 주기도 해.
단점:
원소 폭발이 짧아 (8초) 그리고 좁아...
레일라
장점:
원소 스킬은 보호막과 동시에 시간마다 얼음 원소 유도탄을 발사해서 얼음 원소를 지속적으로 부착하고,
원소 폭발도 유도탄을 생성하는 장판기라 얼음 원소 부착하는데는 정말 유용해.
또 원소 폭발도 원소 요구량이 낮아!
단점:
보호막 지속시간이 조금 짧고 딜적인 요소는 진짜 없는 편이야.
미카
미카는 물리 피해 서포터에 지속적으로 얼음 원소를 부착하는 스킬이 없어서 고려하지 말자.
혹시라도 공속을 늘리고싶다면 모를까...
프레미네
프레미네는 얼음 원소를 대기 상태에서 지속적으로 부착시킬 스킬이 없어.
샤를로트
장점:
원소 전투 스킬로 표식이 부착된 적에게 1.5초마다 얼음 원소를 부착해서 얼음 원소를 부착하는데는 정말 좋다!
게다가 원소 폭발도 힐과 동시에 얼음 원소 피해를 주는 장판을 생성해.
두 스킬 다 꾸준히 원소부착이 가능해.
또 무기도 단조 무기인 호박 프로토타입을 쓸 수 있어.
단점:
원소 폭발의 원소 에너지 요구량이 높아.
원소 스킬을 차징해서 쓰려면 은근히 불편해 (법구캐라 잘 넘어진다던지..)
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얼음 원소 캐릭터 둘을 배치하면 얼음 원소가 붙어있는 적에게 치명타 확률이 오르...긴하는데 바위원소를 써서 결정을 뽑을 때 얼음 원소가 지워지니 그렇게 노리고 쓸건 아니네 ㅠㅠ
원소 부착만 본다면 레일라, 샤를로트가 제일 좋아보이고 케이아, 디오나, 로자리아도 쓸만해보여.
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일단 나비아와 바위 원소 캐릭터(노엘, 고로, 응광)을 배치하고 같은 속성의 원소 부착 캐릭터를 둘 배치하는걸로 생각해보자.
베넷을 쓸 수 있고 불 공명이 나비아에게도 유효하니 불 원소 둘을 쓰면 좋겠지만, 향릉과 토마의 원충을 감당 할 수 있는지 생각해봐!
또 원소 부착 캐릭터 속성을 못 맞추겠다면 원소 반응이 일어나도 원소를 지우지 않는 빙결(물+얼음)과 감전(물+번개)를 고려해보자.
노엘과 응광을 쓴다면
(1) 원소 부착 캐릭터들 (물 불 얼음 번개) 중 꾸준히 원소를 부착할 수 있는 스킬을 쓰고 나비아나 궁 켠 노엘/응광으로 스위칭
(2) 나비아로 스위칭일 경우 원소 폭발이나 우산탄을 쓰고 바위 원소를 붙여 결정을 뽑아내고, 궁 켠 노엘이나 응광은 평타로 바위 원소를 붙이자!
(3) 결정 탄환이 모였다면 나비아로 우산탄!
(4) 다시 원소 부착부터 반복.
고로를 쓴다면 원소 부착 캐릭터들의 스킬 후 고로 원소 폭발을 쓰고 나비아나 다른 법구 캐를 들어서 결정을 뽑아내자.
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추천 조합:
나비아의 70렙 패시브는 물, 불, 번개, 얼음 캐릭터가 파티에 존재 할 시 한 명당 20%의 공격력을 뻥튀기해줘.
이 때 물, 불, 번개, 얼음 캐릭터는 꼭 서로 다른 속성이 아니어도 되니까 단일 파티를 추천해!
베넷+향릉, 베넷+토마:
불공명의 공격력뻥을 가져갈 수 있고, 베넷의 원소 폭발에 달린 공격력 증가를 또 활용 할 수 있어.
문제는 향릉과 토마 둘 다 원충이 많이 필요해서 뭔가 성유물로 맞춰주기 전까진 스무스하게 굴러가지 않을 확률이 높아.
시노부+피슬:
시노부에 힐이 달려있고 피슬이 쏠쏠하게 딜도 해주면서 번개 원소가 비는 구간이 없을거야.
샤를로트+얼음속성, 레일라+얼음속성:
샤를로트와 레일라 둘 다 얼음원소 부착이 규칙적이어서 다른 얼음원소 캐릭터를 넣어도 된다!
행추+번개속성, 행추+얼음속성:
물 원소 4성 캐릭터 중 행추를 제외하면 바바라인데, 굳이 바바라를 채용하기보단 힐러가 필요하다면 시노부, 샤를로트, 레일라(보호막) 등을 추천해!
위에서 말했듯이 감전(물+번개)과 빙결(물+얼음)은 속성이 조금 잔류하니 결정을 뽑아 낼 수 있어!
또, 지속적으로 원소를 부착하는 5성 캐릭터를 뽑았다면 (모나, 푸리나 등) 리스트에서 속성이 같은 캐릭터를 골라 편성하는것도 추천!
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뉴비인 친구의 4성 풀에서 나비아랑 잘 맞는걸 같이 고민해주다가 걍 4성 캐릭터들을 다 쫙 써봤어.
혹시 수정할거 있거나 추가할거 있으면 알려줘!!
이미지가 깨져서+표가 보기 불편해서 수정했다!!
슼으로도 옮겼어 ㅠ0ㅠ~!