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스퀘어 유라 딜사이클에 관한 글
8,017 5
2021.05.23 15:17
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유라가 조합도 쉽고 플레이도 안정적이지만 스킬 구조가 상당히 까다로운 점 때문에 고민해본 덬도 있을 것 같아서 올려봄

난 2돌이 아니기 때문에, 명함~1돌 기준으로만 쓰겠음


1. 기본 스킬(E)이나 원소 폭발(Q)을 사용하면 냉혹한 마음 1스택이 쌓임

2. 냉혹한 마음을 소모(E홀드, 이하 EH)하면 7초간 적의 내성을 감소시키고 스택 수에 비례한 얼음 추가 타격

3. 냉혹한 마음을 2스택 소모하면, 돌파 효과에 의해 조그만 빛의 검이 나타나서 폭발함

4. 원소 폭발(Q) 사용시 스킬(E) 쿨다운이 초기화됨

5. 원소 폭발(Q) 사용 중일 때 적을 타격한 횟수에 비례해서 원소 폭발의 위력이 강해짐

6. 유라의 원소 폭발은 원소 에너지를 80이나 요구하므로 이 부분을 고려한 별도 세팅의 필요성 존재


위와 같은 점을 생각할 때, 일단 유라의 궁... 원소 폭발인데 여기부턴 그냥 궁이라고 하겠음

궁을 포함한 딜사이클은 다음과 같음


가) 기본형

Q-E-평평평평평-EH

※ 무난하고 편한 딜사이클. 쉽고 직관적임

※ 5번째 평타는 검을 아래로 찍으면서 1번, 검이 펑 하면서 2번 때리는 2타인데 좀 느긋한 플레이가 좋으면 1번째에 끊어도 무방함. 2번째 타격이 딱히 강하지 않고, 동작 반응이 너무 늦으면 EH의 추가타가 검 떠오르기 전까지 안 들어가서 스택에 포함되지 않기 때문


나) 응용형

E-(?)-EH-Q-E-평평평평평-EH

※ 기본형 앞부분에 예열 겸 파티 버프를 포함하는 딜사이클

※ ? 부분에 들어가는 것은 유라의 평타일 수도 있지만, 파티원의 스킬을 넣는 편이 좋음

예를 들어, 처음 E 직후에 오즈 소환을 포함시킨다면 이 오즈는 EH가 터질 무렵에 사라지는데, 이러면 번개 공격이 멈춘 다음 EH의 얼음 추가타가 들어가면서 적에게 얼음 디버프를 걸고(얼음 공명일 경우 치명타율+15%), 오즈의 공격으로 인한 천암4셋 발동 효과(마지막 타격으로부터 3초간 남아있음), 초전도가 전부 중첩된 상태로 궁이 들어감

※ E의 쿨타임이 4초이므로, 당연히 여러 기술을 넣을 수 있음. 유라E+피슬E+베넷Q+베넷E+유라EH+유라Q~ 라던가...

※ 기본형으로만 돌리면 어지간한 세팅으로는 원소 충전이 잘 안 될 가능성이 높기 때문에, 응용형 사용을 익혀두면 좋음


다) 극딜형

E-Q-평평평평-EH-평평평평

※ 가장 높은 궁 스택을 쌓는 딜사이클. 평타 4번째의 후딜이 가장 길기 때문에(검을 머리 위로 감아올리는 포즈), 후딜을 스킬로 끊고 다시 4타를 치는 것임

※ 예열 과정이 없기 때문에 속도가 더 빠르고, 파티 버프는 응용형에서 익힌 바를 그대로 극딜형에서 활용할 수 있는 것이 장점

하지만 스킬을 빠짐없이 돌리는 응용형에 비해 극딜형은 스킬 템포를 조금 뒤로 미는데, 워낙 원소 요구량이 높은 유라인지라 궁이 원활하게 돌지 않는다는 느낌을 받을 수 있음


이 정도만 알아도 충분할 것 같음

물론 그냥 내가 해본 거라서 더 나은 결과가 있을 수도 있고, 4E4 콤보 같은 건 외부 커뮤니티(ㅇㅋ 등) 글도 참조했음



---------------


마지막으로 파티 구성에 대해 몇 마디만 쓰자면...

유라는 원소 충전해줄 배터리 캐릭터가 있는 편이 좋은데, 제례활 디오나와 페보창 로자리아(별자리2 이상)가 효과적임

유라는 방어력과 경직 저항이 높고 적 내성 저하는 매우 쉬워서 최신 딜러 중에는 가장 종려 의존도가 낮으므로 2파티를 돌릴 경우 종려를 양보하는 파티 구성이 가능함


그리고 파티 구성에 따라 딜사이클을 어떻게 굴려야하는지 연습이 필요할 수 있으니 유라가 파티 내에서 중요한 역할이라면 평소에 연습해두면 좋을 것 같음



이 영상은 원소 충전 중점적으로 응용형 딜사이클 돌리는 건데 궁금한 덬들은 참조해. 공2600 치피170% 원충139% 1돌유라 궁8렙임

전투 초반에 디오나E쓰는건 그냥 심심해서 한 거고 사이클상 무의미함!


딜은 종려보다 베넷쓰는 쪽이 더 높고, 베넷(75렙, 궁6+3렙, 매의검) 넣고 극딜형 사이클로 돌리면 이렇게 뜸


BZLEw.jpg

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