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스퀘어 명일방주: 엔드필드) 「심연으로」 메인 챕터 버전 개발자 통신
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2026.07.11 11:47
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안녕하세요, 관리자님!

 

「명일방주: 엔드필드」 프로젝트 팀입니다.

 

정식 출시 이후, 관리자님과 함께 반년이라는 시간을 걸어왔습니다. 반년 동안 보내주신 모든 피드백은 저희에게 너무나도 소중했고, 매번 만날 때마다 진심으로 기뻤습니다. 항상 곁에서 응원하고 지지해 주신 여러분께 깊이 감사드립니다.

 

무릉의 결전 편인 「심연으로」 메인 챕터 버전은 이번 여정에서 아주 특별한 의미를 지닌 이정표라고 할 수 있는데요. 이번 개발자 통신에서는 이번 버전에 적용될 다양한 최적화 및 조정 내역을 관리자님께 소개해 드리겠습니다.

 

 

메인 선행 해제 및 관련 기능

 

엔드필드에 새로 합류했거나 아직 진도가 초반부인 관리자님이 무릉을 하루빨리 체험하실 수 있도록 다음 기능을 추가했습니다.

 

· 상시 이벤트 「메인 선행 해제: 무릉」 추가: 「심연으로」 버전 업데이트 후, 관리자님이 「1장 - 프로세스 Ⅱ - 수리 진행 상황」 메인 임무를 완료하면 [이벤트] 화면에서 2장 메인 임무를 미리 수락하여 무릉 지역으로 갈 수 있습니다. 해당 이벤트는 1장 메인 임무 진도에 영향을 주지 않으며, 관리자님은 언제든지 4번 협곡으로 돌아가 1장 콘텐츠를 계속 플레이할 수 있습니다. 각 챕터의 메인 임무는 동시에 진행할 수 있습니다.

 

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「메인 선행 해제」 이벤트 완료 후의 플레이 경험을 향상하기 위해, 다음과 같은 업데이트 및 조정을 함께 진행했습니다.

 

· 무릉 지역 콘텐츠 조정: 무릉으로 선행 진입하더라도 관련 시스템과 수치가 그에 맞게 조정되어 정상적으로 탐색, 전투 및 육성을 플레이할 수 있습니다. 무릉 내 대부분 적의 레벨은 탐색 레벨에 따라 변화합니다. 무릉에 진입해 프로토콜 코어를 배치하면 통합 공업 설비 일부를 선행 해제하여 제공하며, 이를 무릉 지역에서 제작 및 사용하여 생산 라인을 구축할 수 있습니다. 단, 해당 설비는 4번 협곡에서 당장 사용할 수 없으며 기초 공업 계획에서 관련 공업 기술 연구를 완료해야 정상적으로 사용할 수 있습니다.

 

· [재료 전환] 기능 추가: 「2장 - 프로세스 Ⅰ - 무릉 첫 방문」까지 진행하면, [간편 제작] 화면에서 해당 기능을 사용해 일부 더 높은 등급의 재료를 낮은 등급의 재료로 전환할 수 있습니다. 이성을 소모하면 생산량을 추가로 늘릴 수 있습니다.

 

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통합 공업 시스템 최적화


· 암관 편의성 최적화: 암관의 연결 거리가 직선거리를 기준으로 계산되도록 변경되며, 최대치가 200미터에서 300미터로 늘어납니다. 전송으로 인해 암관 연결이 끊어질 위험이 있을 때 재확인 화면이 표시됩니다. 암관이 포함된 청사진을 저장할 때 연결 상태도 청사진과 함께 저장됩니다. 연결된 암관의 입구와 출구를 모두 드래그하여 선택한 후 일괄 이동, 복사하거나 청사진으로 저장해도 연결 상태가 유지됩니다.

 

· 탑뷰 모드 조작 최적화: 탑뷰 모드에서 겹쳐 있는 대상을 선택하면, 겹친 설비 중 원하는 대상을 다시 한번 선택할 수 있는 목록이 나타나며, 이를 통해 복잡한 생산 라인을 훨씬 정밀하고 편리하게 관리할 수 있습니다.

 

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· 제작 링크 표시 최적화: [백과]의 [제작 링크] 화면에 확대 및 축소 기능이 추가되었습니다. 제작 링크를 확인할 때 배율을 축소하여 전체 링크를 더 편하게 확인할 수 있습니다.

 

· 설비 배치 최적화: 모드를 전환할 수 있는 공업 설비를 배치할 때, 모드를 먼저 선택한 후 배치할 수 있습니다.

 

· 공업 계획 표시 최적화: 공업 발전 계획 내 노드의 잠금 해제 조건에 선행 임무가 포함된 경우, 연구 조건 옆에 해당 임무로 향하는 바로가기 버튼이 표시됩니다. 이미 수락한 임무라면 임무 화면으로 바로 이동하고, 수락하지 않은 임무라면 관련 안내가 나타납니다.

 

· 파이프 시각 표현 최적화: 파이프에 기체나 액체가 가득 차지 않았을 때 시작 지점에서 종료 지점 방향으로 현재 운송 위치가 실시간으로 표시되어 실제 운송 상황을 더 직관적으로 볼 수 있습니다.

 

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· 고급 장비 제작 기술 확장: 이제 노란색 품질 장비 제작 시 다양한 기술을 전환하여 사용할 수 있습니다. 각 장비는 기본 기술 외에도 호환되는 다른 기술을 선택해 제작할 수 있으며, 선택한 기술에 따라 소모되는 관리권 및 장비 부품의 유형과 수량이 달라집니다. 새로 추가된 제작 기술은 이전 기술과 하위 호환되며, 최신 기술로 제작할 경우 관리권 소모량이 99% 대폭 할인됩니다. 관리자님은 [장비 가공 - 전체 기술 설정]에서 모든 기술의 호환 상세 정보를 미리 확인할 수 있으며, 기술이 호환되는 모든 장비의 제작 기술을 일괄 변경하거나 개별 장비마다 원하는 기술을 직접 설정할 수도 있습니다.

 

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· 야외 설비 원거리 수납: 프로토콜 코어 구역 외부에 배치된 중계기, 전력 공급기, 집라인, 전투 설비 등을 포함한 통합 공업 설비를 모두 지도에서 선택한 뒤 [수납] 버튼을 눌러 지역 창고로 바로 수납할 수 있게 됩니다.

 

 

 

 

 

전투 플레이 최적화

 

· 팀원 스킬 특수 효과 설정 추가: 팀원의 스킬 특수 효과를 사용자 설정으로 조정할 수 있습니다. 특수 효과의 품질과 불투명도를 조절하여 전장에서의 시각적 포인트를 더욱 뚜렷하게 만들 수 있습니다.

 

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· 타겟팅 설정 최적화: 타겟팅 우선순위 설정이 한층 세분되어, 스킬 우선 공격, 직접 고정 및 보조 선택 방식을 각각 조정할 수 있습니다. 스킬 우선 공격의 경우, 스킬 조건에 부합하는 적을 우선할지, 혹은 현재 고정된 목표를 우선할지 목표 유형을 설정할 수 있습니다. 직접 선택의 경우, 기본 방식을 유지하거나 높은 등급의 적을 우선 공격하도록 선택할 수 있습니다. 보조 선택의 경우, 기본 방식을 유지하거나 이동하는 방향에 있는 목표를 최우선으로 선택하도록 설정할 수 있습니다.

 

위 옵션은 개인의 취향에 따라 자유롭게 조정할 수 있습니다. 앞으로의 버전에서도 타겟팅 관련 기능을 지속적으로 다듬어 전투 경험을 한층 높일 예정입니다.

 

 

 

 

 

상호작용 및 편의성 최적화


· 촬영 시스템 기능 개편: 촬영 시 현재 팀 편성에 속한 오퍼레이터의 위치와 방향을 자유롭게 조정할 수 있으며, 자동 초점과 수동 초점을 전환할 수 있습니다. 촬영 시스템 내에 다양한 동작이 내장되어 있으며, 추후 오퍼레이터 전용 촬영 포즈도 지속적으로 업데이트될 예정입니다. 또한, 이번 업데이트로 관리자 여러분이 창의력을 발휘할 수 있는 다양한 스티커가 추가되었습니다.

 

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· 장식 아이템 시스템 개편: 장식 아이템 전용 관리 화면이 추가되어 정리하고 확인하기가 더욱 편해집니다. 장식 아이템은 더 이상 가방과 창고 용량을 차지하지 않으며, 빠른 수납 기능으로 현재 지역에 배치된 해당 장식 아이템을 일괄 수납할 수 있습니다.

 

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· [무기고 방어구 상자] 추가: 버전 업데이트 후 오퍼레이터 체험 이벤트를 완료하면 바로 받을 수 있습니다. [무기고 방어구 상자]에는 해당 시즌의 체험용 오퍼레이터에게 비교적 적합한 정밀 단조 최대치 상태의 60레벨 세트 장비가 포함됩니다. 관리자님의 게임 진도가 무릉 지역까지 도달하면 해당 장비 세트의 모든 [장비 제작 템플릿]이 즉시 잠금 해제됩니다.

 

 

· 제강호 최적화:

○ 친구의 제강호를 방문할 때 로딩 속도가 빨라집니다.

○ 선실 업그레이드를 [핵심 제어 중추]에서 원거리로 조작할 수 있습니다.

○ 응접실 단서 교류 지속 시간이 24시간에서 20시간으로 단축되며, [단서 재고] 화면에 관리자 본인이 수집한 단서와 친구 단서를 구분하는 표식이 추가됩니다.

 

· 오퍼레이터 일러스트 보기 기능 추가: 관리자님은 [오퍼레이터]의 전시 화면에서 뷰를 전환해 보유한 오퍼레이터의 2D 일러스트를 확인할 수 있어, 좋아하는 오퍼레이터를 더 자유롭게 감상하실 수 있습니다.

 

· [ID 정보 갱신 카드] 추가: 사용 후 관리자 이름을 변경할 수 있습니다. 반년마다 ID 정보 갱신 카드를 한 장씩 무료로 획득할 수 있으며, 추가로 필요한 경우 직접 구매할 수도 있습니다.

 

· [생일] 기능 추가: 생일 정보를 설정하면 당일에 특별한 축복을 받을 수 있습니다. 처음 생일을 설정할 때 올해 생일이 이미 지났다면, 올해 생일 메시지를 바로 보내드립니다. 개인 명함 화면에서 생일 공개 여부를 자유롭게 설정할 수도 있습니다.

 

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· 스토리 대화 설명 최적화: 대화에 고유명사 설명 기능을 추가하여, 세계관과 스토리 설정을 더 쉽고 빠르게 이해할 수 있습니다.

 

· 임무 및 표식 추적 최적화: [임무] 화면에서 [추적 시작]을 누른 후 다음 단계가 메시지 확인일 경우 해당 Baker 화면으로 바로 이동합니다. 다음 단계가 지정된 장소로 이동하는 것이라면 지도를 열어 목표 위치를 즉시 고정합니다. 또한, 지도 표식 상세 정보 화면에 [전송하기] 버튼이 추가되어 목표 위치에서 가장 가까운 프로토콜 전송 지점을 자동으로 선택하므로 조작 단계가 단축됩니다.

 

· 사건 조사 화면 최적화: 사건 조사 화면의 정보 표시 방식을 최적화하고 조사 구역 알림과 메모 출처를 추가하여 아직 모으지 못한 조사 정보를 더 쉽게 찾을 수 있게 했습니다.

 

 

 

 

 

화면 및 기술 업데이트


· PC 화면 표현 업그레이드:

 

○ NVIDIA DLSS 4.5 초해상도 기술을 지원합니다. 해당 기능을 개방하면 화면의 디테일이 더욱 선명해지며 복잡한 환경에서도 안정적인 FPS를 유지할 수 있습니다.

 

○ AMD FSR 3 지원이 추가되어, 호환되는 하드웨어에서 FSR 3 초해상도 모드 및 프레임 생성 옵션을 사용할 수 있습니다. 관리자님은 하드웨어 사양에 맞춰 설정에서 적절한 이미지 향상 및 프레임 보간 기능을 자유롭게 선택하여, 화면 품질과 매끄러운 플레이 환경을 모두 챙기실 수 있습니다.

 

·PS5®Pro 화면 표현 업그레이드: 업그레이드된 PSSR을 지원하여 이미지 품질과 선명도를 한층 끌어올리고,PS5®Pro의 하드웨어 성능을 최대한 발휘합니다.

 

· 비 내리는 환경 재질 표현 강화: PC와 PS5® 기기에서 플레이할 때 빗속에 있는 캐릭터의 재질 디테일이 더욱 풍부해집니다. 빗방울이 맺히고 옷이 젖는 질감 등이 한층 사실적으로 묘사되어 비가 오는 환경에서의 몰입감이 크게 향상됩니다.

 

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· 모바일 클라이언트 저장 공간 최적화: 이번 업데이트를 통해 게임 리소스를 통합 및 최적화합니다. 게임 업데이트 후 모바일 클라이언트의 용량이 축소되어 기기의 저장 공간을 덜 차지하게 됩니다.

 

 

 

「명일방주: 엔드필드」에 보내주신 관리자님의 지속적인 관심과 응원에 감사드립니다. 더 많은 신규 콘텐츠와 최적화 작업이 지금도 계속해서 진행되고 있습니다. 지난날은 멀지 않고 앞길은 아직 아득히 머니, 이 넓은 탈로스 II 위에서 저희가 함께 걷겠습니다. 이번 「심연으로」에서 여러분과 다시 만나기를 고대합니다.

 

「명일방주: 엔드필드」 프로젝트 팀

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