1. 육성 시나리오는 보통 뭘 도는지..? 최신일수록 좋은가?
2. 같은 캐릭터의 다른 카드를 의상카드? 라고 하는것 같은데... 서로다른 카드여도 캐릭터 고유의 적성은 똑같고(ex중거리 선입 등) 보너스 퍼센티지, 스킬만 달라지는건가?
3. 인자작 가볍게 해보니까 시간도 시간이지만 기간도 길게 봐야되는 일 같은데 인자작 할때 뭘 인자작할지 선정하거나 추려서 달리나..? 예를들어 난 중거리랑 선행 인자작만 추려서 달려야지... 한다거나(지금은 걍 육성하고 싶은 캐릭터에 맞춰서 인자작 가볍게 달림
4. 지금은 키울때 매번 그 캐릭터 검색해서 추천 스테이터스 보고 그걸 기준으로 하거든? 근데 좀 하는 사람들이 이캐는 근성은 아예 안키우고 스피드만 올려라. 라고 하거나... 지능이랑 스테미나가 다른 캐에 비해 많이 요구된다~라고 하는게 어떤 기준인지...? 공략 안보고 하고싶은데 목표 스테이터스를 잡는 방법이 뭔지 궁금
5. 인자작 하는법은 대충 이제 알것같거든. 인자작용 레이스 뛰는거 따라서 뛰고있는데 대회 출전용(인자작용x)인 캐릭터는 인자작캐랑 다르게 육성해야하는거야? 인자작 캐를 레이스 맞추면 좋대서 그렇게 육성중인데 대회용 우마무스메는 인자작 레이스를 다 도는게 아니라 스테이터스 고점에 집중해야한다거나