
[명일방주: 엔드필드] 「과거를 찾아서」 버전 개발자 통신
안녕하세요, 관리자님!
「명일방주: 엔드필드」 프로젝트 팀입니다.
지난 「봄날의 새벽」 버전 업데이트 이후, 관리자님들께서 보내주신 따뜻한 응원과 칭찬이 저희에게는 큰 힘이 되었습니다. 공들여 준비한 개선 사항들이 관리자님의 플레이에 좋은 변화를 드린 것 같아 깊은 보람을 느끼고 있습니다. 그래서 이번 개발자 통신에서는 「과거를 찾아서」 버전에서 선보일 다양한 최적화와 변화된 모습을 미리 소개해 드리려고 합니다!
통합 공업 시스템 및 지역 건설 최적화
· [예비 전원] 기능 추가: 온라인 상태일 때 특정 지역의 전력이 전부 소모되면 해당 지역의 [예비 전원]이 자동으로 작동되며, 모든 설비에 전력이 무제한으로 임시 공급되어 통합 공업 시스템의 작동 시간을 최대한 길게 연장할 수 있습니다. 작동된 예비 전원은 일정 시간이 지나면 전력이 모두 소모되며, 다시 사용하려면 충전될 때까지 일정 시간이 필요합니다. [예비 전원]을 일종의 전력망을 재정비하는 수단으로 활용하실 수 있습니다. 예비 전원의 전력이 모두 소모되기 전에 전력망을 다시 조정해 보세요. 예비 전원은 기능을 꺼두었다가, 전력이 모두 소모되었을 때 수동으로 작동하는 것도 가능합니다.
· [전체 업무] 기능 추가: 「지역 건설」 화면에 [전체 업무] 기능이 추가됩니다. 해당 기능을 통해서 「물자 관리」 나 「저장고 노드」 등 지역 건설 시스템과 관련된 현재 정보를 한눈에 파악할 수 있으며, 지도상의 위치를 빠르게 확인할 수 있습니다. 예를 들어, [물자 관리 단말기]의 현재 레벨과 업그레이드에 필요한 재료를 확인한 뒤, 바로 지도로 이동해 물자 관리 단말기가 있는 위치를 확인할 수 있습니다. 또한, 구매 가능 물자 수량이 최대치를 초과하기 직전에 관련 알림을 누르면, 즉시 「물자 관리」 화면으로 이동하여 거래를 진행할 수 있습니다.
· [확장 반응기]에 [복수의 조합 공식 막힘 자동 처리] 기능 옵션 추가: [확장 반응기]에서 여러 개의 조합 공식이 동시에 진행될 때, 해당 조합 공식이 모두 막힘 상태가 되면 [확장 반응기]가 캐시 구역에 있는 모든 아이템을 자동으로 비워 반응이 정상적으로 진행되도록 합니다. 해당 옵션은 기본적으로 활성화되어 있으며, 청사진을 저장할 때 설정 상태가 함께 저장됩니다.
· 무릉 전력 연결 최적화: 통합 핵심 구역 내에 위치한 [식양 전력 공급기] 및 [식양 중계기]가 외부의 식양 전력 설비와도 연결되도록 개선되었습니다.
· 격자 표시 효과 개선: 가파른 언덕 또는 절벽과 평지가 맞닿은 구역에 설비를 배치할 때, 화면에 나타나는 격자 표시를 최적화했습니다.
임무 플레이 최적화
· 임무 우선순위 및 화면 표시 개선: 임무 목록에서 현재 버전의 스토리 이벤트와 관련된 오퍼레이터의 서브 임무가 우선 표시되며, [버전 추천]이라는 태그가 추가됩니다. 수많은 임무 속에서도 우선순위를 명확하게 구분할 수 있도록 개선되었습니다.
· 일상 임무 관련 조정:
관리자님의 부담을 한층 더 덜어드리기 위해, 일부 일상 임무를 통해 획득할 수 있는 활약도를 상향 조정하고, 일부 일상 임무의 클리어 조건을 기존보다 간소화했습니다. 또한, 관리자님의 평소 플레이 스타일에 맞춘 새로운 일상 임무가 추가됩니다.
○ 「이성을 60포인트 소모」 및 「이성을 120포인트 소모」 임무를 완료하면 획득 가능한 활약도가 10에서 20으로 상향 조정됩니다.
○ 「적 누적 20명 처치」 임무가 「적 누적 10명 처치」 로 변경됩니다. 완료 시 획득 가능한 활약도는 기존과 동일합니다.
○ 「제강호에서 생산품 또는 단서를 1회 수집」 , 「임의 지역의 물자 관리에서 변동 수요 물자를 1회 구매」 임무가 추가됩니다. 완료 시 활약도 20을 획득할 수 있습니다.
상호작용 및 편의성 최적화
· 장비 정밀 단조 [일괄 채우기] 기능 추가: 정밀 단조 시, 정밀 단조하지 않은 여러 개의 장비를 기본 순서에 따라 일괄 선택하여 정밀 단조 재료로 투입할 수 있으며, 정밀 단조에 성공할 때까지 연속으로 진행하여 반복 조작의 번거로움을 덜어줍니다. 일찍 정밀 단조에 성공하면 사용되지 않은 장비와 장비 정밀 단조제는 자동으로 반환됩니다.
· [무기 일괄 분해 및 잠금 기능] 추가:
○ 일괄 분해: [귀중품 창고]에서 불필요한 6성 미만 무기를 무기 육성 재료로 일괄 분해할 수 있습니다. 「무기고 신청」 에서 신청을 진행할 때, [귀중품 창고]의 무기 수량이 최대치를 초과하면 자동 팝업이 뜨며, 이를 통해 [귀중품 창고]로 빠르게 이동하여 무기를 분해할 수 있습니다.
○ 잠금 기능: 모든 5성 무기를 한 번에 잠금 또는 해제할 수 있으며, 최대 잠재 능력에 필요한 수량을 초과한 5성 무기만 일괄 해제하여 필요한 무기가 잘못 분해되는 것을 방지할 수 있습니다.
· 무기 기질 획득 편의성 개선: [기질 찜 목록]이 추가되며, 탐색 레벨이 4레벨에 도달하면 잠금 해제됩니다. 고위 에너지 응집점 도전 화면 또는 [귀중품 창고 - 기질]에서 기질 찜 목록을 열고, 원하는 무기들을 선택해 둘 수 있습니다. 만약 획득한 [무결 기질]이 찜 목록에 등록된 무기의 모든 속성과 일치하면 해당 기질이 자동 잠금되고 [완벽한 조합] 표식이 붙습니다.
· 화면 밖 공격 알림 최적화: 화면 밖에 있는 적이 공격할 때 알림 효과가 추가됩니다. 다수의 적과 전투할 때 위협을 빠르게 알아채고 쉽게 회피할 수 있습니다.
· 전투 시 고정 목표 표시 최적화: 고정 목표를 전환할 때 나오는 표시를 개선하여, 현재 고정된 목표를 더 명확하게 식별할 수 있습니다.
· 친구 방문 후 돌아가기 옵션 추가: 친구 방문이 끝난 후, [제강호로 돌아가기] 옵션이 추가되어 해당 버튼을 누르면 자신의 제강호로 돌아갈 수 있습니다.
현재 개발 중인 최적화 내용
다음 버전 개발에도 현재 박차를 가하고 있으며, 더 많은 개선 사항과 새로운 기능들을 향후 버전을 통해 선보일 예정입니다.
다음은 현재 준비 중인 일부 콘텐츠의 미리보기입니다.
· 촬영 시스템 최적화: 오퍼레이터의 촬영 동작이 새롭게 추가되며, 대열을 직접 설정할 수 있습니다. 화면에 있는 오퍼레이터를 자유롭게 옮기고 동작을 선택해 사진을 촬영해 보세요.
· 스토리 대화 설명 최적화: 고유명사 설명 기능을 추가하여, 세계관과 스토리 설정을 더 쉽고 빠르게 이해할 수 있습니다.
· 탑뷰 모드 최적화: 탑뷰 모드에서 겹쳐 있는 여러 개의 대상을 선택할 때, 원하는 대상을 다시 한번 선택할 수 있는 확인창이 나타납니다. 복잡한 생산 라인을 훨씬 정밀하고 편리하게 관리할 수 있습니다.
· 다중 모드 설비 배치 최적화: 여러 모드를 지원하는 공업 설비를 배치할 때, 설비를 배치하기 전에 원하는 모드를 먼저 선택한 뒤 배치할 수 있게됩니다.
· 공용 설비 유지보수 기능 최적화: 다른 플레이어의 공용 짚라인을 사용하면 해당 짚라인의 유지보수가 자동으로 진행됩니다.
「명일방주: 엔드필드」 에 보내주신 관리자님의 지속적인 관심과 응원에 감사드립니다. 현재 더 많은 새로운 콘텐츠와 더욱 발전된 모습을 보여드리기 위해 열심히 개발 중이며, 이번 「과거를 찾아서」 버전과 앞으로 펼쳐질 탈로스 II에서의 여정에서도 관리자님과 동행하며 함께 탐색할 수 있기를 기대하겠습니다!
「명일방주: 엔드필드」 프로젝트 팀