theqoo

킹덤컴1) 스토리용 이지모드도 있네? (PC)

무명의 더쿠 | 05-09 | 조회 수 114

게임 초반을 더 쉽게 조정:

  • 어머니와의 첫 대화에서 선택하는 능력치가 +1 대신 각각 +2 증가
  • 초반 저장 시스템에 익숙해지기 쉽도록, 비앙카가 주는 세이브 슈냅스를 5개 대신 10개 제공
  • 스칼리츠에서 첫 자물쇠 따기를 돕기 위해, 프리츠가 주는 락픽이 6개 대신 10개로 증가
  • 스칼리츠에서 헨리를 추격하는 쿠만족의 화살 피해 감소 → 탈출이 더 쉬워짐
  • 소매치기 입문을 돕기 위해, 페셰크의 소매치기 튜토리얼 퀘스트 완료 시 더 높은 소매치기 레벨 획득
  • 페셰크에게 자물쇠 따기 도움을 요청하면 락픽 스킬 경험치 보너스 제공
  • 글 읽기를 배우는 퀘스트 시작 시 읽기 레벨이 더 높게 설정됨

돈 관련:

  • 퀘스트 보상으로 더 많은 돈 획득
  • 스킬 트레이너 비용 감소
  • 말 가격 감소
  • 면죄부 가격 감소
  • 장비 수리 비용 감소

개 관련:

  • “Sic!” 특성 해금 레벨이 3으로 감소, “Nice Doggy”는 레벨 5로 이동
  • 헨리가 개를 얻는 즉시 “Hunt” 특성이 자동 해금되어 바로 사냥 및 육성이 가능
  • 하운드마스터 스킬의 모든 특성 해금 가능
  • 머트(Mutt)의 기본 최소 사기 수치 증가
  • 머트가 적을 공격/처치하거나 장소(POI)를 발견하거나 토끼를 물어올 때 하운드마스터 경험치가 더 빨리 상승
  • 사기가 낮아도 머트가 명령을 더 잘 따름
  • 사기 저하로 도망친 후 더 빨리 복귀
  • 먹이 주기와 칭찬으로 사기 상승 속도 증가

생존 관련:

  • 굶주림의 부정 효과 발생까지 시간이 더 오래 걸림
  • 피로의 부정 효과 발생까지 시간이 더 오래 걸림
  • 헨리가 더 천천히 배고프고 피곤해짐
  • 음식 회복 효과 증가
  • 보존 식품 부패 속도 감소
  • 수면 중 체력 회복 속도 증가
  • 의복이 덜 더러워짐
  • 출혈 속도 감소

전투 관련:

  • 활 장전 속도 증가
  • 활을 당긴 상태에서 스태미나 감소 시작까지 시간이 더 길어짐
  • 활을 당기고 있을 때 스태미나 소모 감소
  • 활 줌 기능이 더 일찍 해금
  • 활 줌 해금 시 처음부터 최대 단계 적용 (레벨에 따라 점진 상승하지 않음)
  • 조준 중 활 흔들림 대폭 감소
  • 적이 마스터 스트라이크나 퍼펙트 블록을 사용하는 확률 감소
  • 초반/저레벨에서 퍼펙트 블록과 반격 수행이 더 쉬워짐
  • 방어 중 스태미나 회복 속도 소폭 증가
  • 적의 공격성이 약간 감소 (공격 간격 증가)

자물쇠 따기:

  • 락픽 커서 흔들림 감소 및 속도 감소
  • 락픽 레벨 상승 시 커서 흔들림이 더 크게 감소
  • 자물쇠 따기로 은신 경험치 추가 획득
  • 자물쇠 따기 성공 시 경험치 증가
  • 락픽이 덜 부서지며 즉시 부러질 확률 감소

소매치기:

  • 소매치기 준비 속도 증가
  • 훔친 아이템 가치에 따른 경험치 증가
  • 자고 있는 NPC를 소매치기하기 쉬워짐
  • 불리한 각도에서 소매치기 시 패널티 감소
  • 소매치기 실패 시 경험치 증가
  • 소매치기 성공 시 경험치 증가
  • 소매치기로 은신 경험치 추가 획득

연금술 및 약초학:

  • 제조 성공 시 경험치 증가
  • 자동 제조 경험치 증가
  • 제조 실수 허용 범위 증가
  • 연금술 레벨 상승 시 실수 허용 범위 추가 증가
  • 약초학 레벨 상승 시 채집 반경 증가폭 확대
  • 약초 채집 시 약초학 레벨 상승 속도 증가

RPG 요소:

  • 낙하 피해 대폭 감소 → 스태미나 손실, 부상, 사망 가능성 감소
  • 민첩 레벨 상승 시 낙하 피해 추가 감소
  • 술의 부정 효과(민첩, 매력, 화술, 힘, 활력 감소) 완화
  • 과적 상태에서도 말을 탈 수 있음
  • 말이 헨리를 떨어뜨릴 확률 감소
  • 인벤토리 최대 무게 증가
  • 힘 레벨 상승 시 소지 한도 증가폭 확대
  • 점프와 달리기 스태미나 소모 감소
  • 스태미나 회복 속도 증가
  • “Released Prisoner” 디버프 지속시간 및 효과 감소

경험치 / 능력치 / 스킬 / 레벨링:

  • 퀘스트 경험치 보상 증가
  • 스킬북과 능력치 책의 최소 요구 레벨 감소 및 경험치 증가
  • 대화 시 화술 레벨 상승 속도 증가
  • 이동, 점프, 장애물 넘기, 적 처치 시 활력 경험치 증가
  • 평판이 스킬 체크 능력치에 더 큰 긍정 효과 제공
  • 책 열람, 독서, 학습 시 경험치 증가
  • 스킬 레벨업 속도 증가
  • 수리 키트 사용 시 정비(Maintenance) 경험치 증가
  • 사냥 시 Hunting 경험치 증가
  • 방어, 퍼펙트 블록, 적 공격/처치, 콤보 및 반격 시 무기 스킬 경험치 증가
  • 적 공격/처치 시 능력치 경험치 증가
  • 암살 및 제압 성공/실패 여부와 관계없이 경험치 증가

기타:

  • 프리비슬라비츠 전투에서 런트(Runt)의 공격력 감소
  • 길가 매복 이벤트의 NPC 수 감소, 단독 매복 증가
  • 활쏘기 대회 참가자 실력 소폭 감소 → 더 쉬운 상대
  • 활쏘기 대회 패배 또는 쉬운 대회 승리 시 경험치 증가
  • 주사위(Farkle) 상대가 약간 쉬워짐
  • NPC가 플레이어를 발견/인식하는 속도 감소 (은신/범죄)
  • 평판 상승 폭 증가
  • 평판 하락 폭 감소
  • 세이브 슈냅스 무게 감소
  • 대형 수리 키트 무게 감소
  • 대화 내 모든 스킬 체크 난이도 소폭 감소
  • 치유 물약 회복량 및 회복 속도 증가
  • 여관 장기 숙박 비용 감소
  • 수리 키트 내구도 증가
  • 숫돌 미니게임에서 무기 연마가 쉬워지고 손상시키기 어려워짐
  • 관련 메뉴 텍스트 영어 및 체코어 수정
  • 프랑스어, 독일어, 중국어, 이탈리아어, 폴란드어, 러시아어, 스페인어, 터키어 플레이 시 관련 메뉴 텍스트가 영어로 표시되도록 수정

 

Easy Mode at Kingdom Come: Deliverance Nexus - Mods and community

 

스토리 보고싶은데 어렵다 싶으면 해봐..

[주의] 이 글을 신고합니다.

  • 댓글 3
목록
0
카카오톡 공유 보내기 버튼 URL 복사 버튼
댓글 더 보기
새 댓글 확인하기
  • [💙힌스X 더쿠💙] 이유 있는 여름 1위 쿠션! #블루쿠션 NEW 컬러 사전 체험단 모집 115
  • [공지] 언금 공지 해제
  • 📢📢【매우중요】 비밀번호 변경 권장 (현재 팝업 알림중)
  • 공지가 길다면 한번씩 눌러서 읽어주시면 됩니다.
  • ◤더쿠 이용 규칙◢ [스퀘어 정치글은 정치 카테고리에]
  • 모든 공지 확인하기()
    • 명일방주) 게임 디자인 속을 바느질하듯 엮어 나가며 —— 하이퍼그리프 UI 제작 비하인드 인터뷰
    • 02:59
    • 조회 14
    • 스퀘어
    • 마이타임앳샌드록 엔딩봤다..진~~~~~~짜재밌었다 ㅅㅍ
    • 02:21
    • 조회 47
    • 잡담
    • 사이퍼즈) 사퍼는 하는게 아니다...
    • 01:48
    • 조회 61
    • 잡담
    • 명일방주) “음각(音角)”은 어떻게 음악을 만드는가 —— 하이퍼그리프 음악 창작 비하인드 인터뷰
    • 01:23
    • 조회 34
    • 스퀘어
  • 6
    • 로오히 섭종했네
    • 05-09
    • 조회 450
    • 잡담
    1
    • 연운) ㅂㅌㅈㅇ) 장명옥 가챠 돌리려고 금성장명 돌렸는데
    • 05-09
    • 조회 156
    • 잡담
    3
    • 명일방주) “하이퍼그리프”는 어떻게 탄생했을까? 하이퍼그리프 네트워크 LOGO 디자인 비화
    • 05-09
    • 조회 71
    • 스퀘어
    • 이환) 생각보다 재밌다
    • 05-09
    • 조회 140
    • 잡담
    1
    • 007 퍼스트 라이트 - 게임 플레이 56분
    • 05-09
    • 조회 60
    • 스퀘어
    • 명조) 루크파티 모니에랑 데니아 중에 모니에가 더 중요하지?
    • 05-09
    • 조회 149
    • 잡담
    3
    • 명일방주) 이격성녀님 모듈 재료는 구할 길 없지?ㅠ
    • 05-09
    • 조회 104
    • 잡담
    4
    • 명조) 새알심 그냥 했는데 1등했네;;
    • 05-09
    • 조회 213
    • 잡담
    3
    • 연운) 혹시 다음 공명 공지는 언제뜰까..?
    • 05-09
    • 조회 133
    • 잡담
    1
    • 명조) 사람의 욕심은 끝이 없다더니
    • 05-09
    • 조회 248
    • 잡담
    2
    • 명조) 남랑자 진짜진짜 너무너무좋음
    • 05-09
    • 조회 265
    • 잡담
    7
    • AFK새로운여정) 길드 가입하려고 하는데 5-6개밖에 안나오는데 어케된거지..?
    • 05-09
    • 조회 175
    • 잡담
    2
    • 명일방주) 사키코에 아르케토 붙여주니까 미쳤네
    • 05-09
    • 조회 125
    • 잡담
    1
    • 명일방주) 2D와 하이퍼리얼리즘의 경계 — 중력우물 스튜디오 창작 비하인드 인터뷰
    • 05-09
    • 조회 127
    • 스퀘어
    • ㅂㄱㅇ? 나 게임하나 잡으면 살 빠짐..
    • 05-09
    • 조회 487
    • 잡담
    5
back to top