

36렙 찍었고, 이제 전투 엔컨 제외하고 웬만한 컨텐츠는 다 할만큼 한 것 같아서 후기나 써보려고 해
엔컨은 특정 구간에서부터 2파티 요구해서 캐릭풀이나 육성상태가 좋지 않은 지금은 끝까지 플레이하기 어려웠음
요약해보면
내 기준 구린 것 : 캐릭터 디자인, 이미 악명이 높은... 메인 스토리 연출
내 기준 마음에 든 것 : 맵 디자인, BM, 이상의뢰(필드 몹 및 필드 퀘스트?) 관련 연출
내 기준 아쉬운 것 : 컨텐츠 볼륨
<메인스토리>
SCP? 세계관 같이 대충 도시에 발생하는 이상현상 해결하는 어반판타지
큰 줄기의 흐름에 따라 이야기를 진행시킨다기보다는 약간 명탐정 코난같은 옴니버스 형식?에 가까운 것 같음
이러저러해서 이상이 출현하면 그걸 때려잡는 것의 반복임.. 그러면서 플블 관련 얘기 쪼금 풀고...
스토리는 거들뿐이고 탐사중 해결하는 이상 의뢰나 전투 보스연출을 보면 이쪽이 주력 컨텐이라고 볼 수 있겠음
하지만 아무리 스토리가 주가 아니라지만 10년 전 센스에도 못 미치는 개틀딱 같은 연출은 좀 어떻게 할 필요가 있음
<서브퀘스트>

서브퀘스트 관련해서는 좋은 부분도 나쁜 부분도 있음.
뭐 그냥 도시괴담 해결하는 거라서 메인퀘처럼 틀딱연출이나 비호감 캐릭터로 크게 짜증유발하는 느낌은 아님
몹 관련 연출도 괜찮고 각 에피가 하나의 공포 테마 던전 같달까 신경 쓴 티가 남
근데 한번에 쭉 진행하지 않고 시간 돌려서 와리가리 시키는게 좀 귀찮았고
https://youtu.be/qckjIbkbuq8
학교에서 목각인형 8개 찾아서 성불시키기라던가 병원에서 환자 관련 기록 찾아서 진상 알아내기(엔딩이 무려 4개임) 같은
볼륨 있는 컨텐츠의 경우 관련 설명이 없는 수준이라 다른 사람의 공략글 없이 진행조건을 알기 어려운 상황
<전투디자인>
퀘스트나 필드보스? 관련 연출은 괜찮았는데 오히려 플레이어블 캐릭터 연출이ㅋㅋㅋㅋ
스킬이나 궁 컷씬 같은 부분에서 뽕을 좀 채워줘야 캐릭 뽑을 맛이 나는데 이 부분이 정말 별로임ㅠ 걍 양산형 게임하고 다를게 없는데요
전투는 4캐릭이 1파티에 한캐릭씩 등장해서 교대로 싸우는 형식임
나는 원신밖에 안하긴 하는데 젠존제 명조 다 교대전투 방식인 것 같으니 유사한 게임 해봤다면 익숙할 거야

또 파티에 편성하는 캐릭 속성별 시너지가 있어서 A속성->B속성 캐릭터 교체시 발생하는 추가 교체스킬 같은게 생기는데
현재 출시된 플블 캐릭에 속성별 편차가 있어서 발동이 어려운 경우가 있음. A속성은 3명인데 교체스킬 발동하기 위한 B속성 플블이 1명...
플블 15명 중 12명 갖고 있는데 캐릭터 하나 부족해서 2파티 각이 안 나옴ㅠㅋㅋㅋㅋ
<캐릭 육성>
사실 나는 캐릭 육성을 빨리 하고 싶어서 목표 레벨인 30을 만들기 위해 컨텐츠를 빨리 밀었음
근데 경험치 수급처가 적은 탓에 제대로 캐릭터 육성을 하려면 구조적으로 시간이 좀 더 필요하겠더라고..
일단 이 게임에서 캐릭에게 끼워줄 수 있는 것
1. 아크=무기
2. 콘솔(카트리지+드라이브모듈)= 타겜 식으로 말하자면 성유물 유물 장신구 디스크 에코 아무튼 그거
아크의 경우 뽑기로도 수급이 가능하지만, 인게임에서도 이상 토벌 보상으로 지급하고 있기 때문에 수급에 큰 문제 없음

콘솔의 경우 파밍을 해야 함ㅇㅇ 육성 전용 피로도 소모해서 파밍할 수 있는데
세트 효과를 제공하는 건 「카트리지」 저기 보이는 저 동그란 녀석임
그리고 카트리지 별로 채워넣어야 하는 테트리스 모양이 다른데 그 테트리스를 채워넣을 수 있는 조각이 드라이브 모듈
카트리지 별로 요구하는 4세트 효과는 드라이브 모듈 모양으로 맞춤
카트리지는 피로도 소모하면 직접 떨어지고, 드라이브 모듈은 카트리지 파밍하는 중에 나오는 별도 재화로 가챠를 또 돌려야 함
둘 다 당연히 금색이 제일 좋아서 결과적으로는 금색을 파밍해야 하는데 금색은 30렙에도 확정드랍이 되지 않았음
30렙 달성하면 이제 나올 확률이 있는 거고, 아마 40렙부터 확정드랍인 것 같은데 40렙 가는데 시간이 좀 더 필요할 것 같음..ㅎ
<도시 타이쿤>

이 게임에서 밀고 있는 또 하나의 주력컨텐츠
인방 스트리머들한테 홍보 돌리는 거 한번 봤는데 죄다 이거 미니게임 멀티 시키고 있더라
미니게임천국... 이걸로 인게임 아이템 구매(집/차/스킨 기타등등..)에 사용되는 재화를 벌 수 있음
그리고 여기서 버는 재화의 양에 따라 타이쿤 레벨이 올라가면서 경험치도 주고 여러 기능도 해금됨

집을 구매하면 각종 캐릭터와의 교류도 가능하지만 그 안에 여러 편의성 아이템 배치가 가능함
육성재화 자동토벌 아이템이나 피로도 상한 늘리기 같은 편의성 아이템이 집 안에 포함되어 있고
집 별로 해금되는 아이템이 다르므로 돈 열심히 벌어서 궁극적으로는 모든 집 다 사는걸 목표로 해야 함
뭐 메인스토리 서브스토리 이상의뢰 탐사 다 하고 나면 사실상 이거나 하면서 시간 때워야 함.....
근데 도시타이쿤 전용 피로도는 매일 차는게 아니라 매주 월요일에 한번에 지급됨.. 즉 주간 횟수 제한이 걸려있는 컨텐츠임
할거 다 하고 나면 경험치 수급처가 피로도 소모밖에 없는데 이 할 거 다 하는 시기가 생각보다 일찍 옴
얘네 의도는 피로도 빼가면서 다른 퀘스트들 천천히 밀어라 겜 설렁설렁 해라일텐데
나같이 조금 빨리 달린 사람은 20렙 중후반부터 다른 컨텐츠 다 떨어져서 이미 육성이 안 되기 시작함
렙업하려면 할 게 이거밖에 없는데 주간 제한까지 걸려있으니 그냥 인게임 체류시간 자체가 적어지더라.. 겜 시작한지 고작 6일차인데ㅠㅋㅋㅋ
빨리 육성하고 빨리 엔컨 가고 스토리에 과몰입하고 이런거 하고 싶은 사람보다는
설렁설렁 이상헌터의 도시일상 즐기기 하고 싶은 사람한테 적당함
개인적으로 메인 게임으로 잡기엔 뭔가뭔가고 서브겜으로 할 때 제일 재밌을 것 같음