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잡담 호흡이 느린 게임의 장점도 있고 마니아층도 있지만 붉은 사막은 어드벤쳐인데요....
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2026.03.19 12:43
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일단 본인들이 만드는게 어떤 게임인지 키조차 잡지 않고 만든 것 같음

내가 실제 플레이 해본건 아니지만 리뷰어들의 공통적인 이야기가 컨텐츠가 많은데 그 컨텐츠가 유기적으로 연결되어있지 않다는거임

생활컨텐츠도 있고 전투 컨텐츠도 있고 퍼즐 등등 여러 컨텐츠가 있는데 그냥 각자의 다른 게임의 다른 컨텐츠를 하는 것처럼 서로 연관성이 없다는거

그래서 그런 행동들이 다 무의미하게 느껴진다는게 가장 큰 문제점인 듯 여기서 스트레스 받는 사람들이 많더라고 시간이 많이 드는데 의미가 없다

그것들이 유의미해지려면 100시간은 넘게 투자해야하는데 만렙되야 이제 좀 할만해지는 MMO 특유의 그런건데 그조차도 스토리랑은 상관없고그 만렙되기까지가 재미가 없다 라는거잖아

진짜 MMO만들다가 여건이 안되서 싱글겜으로 전환한 것 같음

 

기획자가 없다라는 문장이 모든걸 설명해주긴 하네

 

VzKXma
 

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