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벨로네 (Bellone)
가드 / 파이터 (GUARD / FIGHTER)
재능 1 · 가문의 수단 (家族手段)
공격 시 대상의 방어력을 몇 초 동안 일정 비율 감소시킨다
(최대 중첩 가능).
또한 대상의 남은 체력 비율이 낮을수록
벨로네가 그 대상에게 가하는 피해량이 증가하며,
대상의 체력이 일정 비율 이하가 되면
피해 증가 효과가 최대치에 도달한다.
재능 2 · 거리의 직감 (街头直觉)
일정 확률로 물리 및 마법 회피를 얻는다.
배치 후 일정 시간 동안
회피 확률이 더 높은 수치로 증가하고,
이 효과는 몇 초에 걸쳐 점차 감소한다.
재능 1 · 가문의 수단 (家族手段)
재능 2 · 거리의 직감 (街头直觉)
스킬 1 · 가주의 여유 (家主的余裕)
다음 공격 시
대상에게 여러 차례의 공격력 비율 물리 피해를 준다.
스킬 2 · 군사의 수완 (军师的手段)
공격 범위 확대, 공격 속도 증가.
공격 시 여러 대상에게 공격력 비율 물리 피해를 준다.
스킬 지속 시간 동안
재능 1의 방어력 감소 효과가 최대 중첩으로 적용되며
중첩이 가득 차면 대상에게 지속적인 기절 효과를 부여한다.
스킬 3 · 청산 (清算)
공격력 증가, 공격 속도 증가.
공격 시 일정 확률로 공격력 비율 물리 피해를 추가로 준다.
스킬 발동 시
자신 주변 일정 범위 내 지상 적 1명을 즉시 선택한다.
해당 위치가 배치 가능한 칸이면 그 위치로 이동하여 공격한다.
선택한 적이 처치되거나 일정 시간 동안 공격하지 못하면
즉시 새로운 목표를 선택한다.
치명적인 피해를 받으면 쓰러지지 않고 스킬이 종료된다.
스킬 종료 후 초기 위치로 돌아간다.