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명일방주: 엔드필드) 「몰아치는 새로운 물결, 과거와의 작별」 개발자 통신

무명의 더쿠 | 03-02 | 조회 수 171

「명일방주: 엔드필드」 「몰아치는 새로운 물결, 과거와의 작별」 개발자 통신

 

안녕하세요, 관리자님!
「명일방주: 엔드필드」 프로젝트팀입니다.

 

정식 출시 이후, 「명일방주: 엔드필드」 에 뜨거운 관심과 소중한 피드백을 보내주신 전 세계 관리자님들께 진심으로 감사하다는 말씀을 전해드립니다. 여러분의 응원과 기대는 저희가 게임을 지속적으로 발전시켜 나가는 가장 큰 원동력이 되고 있습니다. 이번 개발자 통신에서는 다가오는 「몰아치는 새로운 물결, 과거와의 작별」 버전 업데이트를 통해 적용될 주요 최적화 내용을 소개해 드리겠습니다.

 

 

 

▼//통합 공업 시스템 최적화


더욱 자유롭고 편리한 건설 및 플레이 환경을 제공해 드리고자, 통합 공업 시스템의 전반적인 개선 작업을 진행했습니다.

 

공용 설비 관리 최적화: 다른 플레이어가 설치한 공용 설비를 지도 화면에서 바로 삭제할 수 있게 됩니다. 또한, 공용 집라인과 자기가 설치한 집라인의 UI 아이콘을 차별화하여, 관리자님이 구축한 집라인 루트를 한눈에 파악할 수 있습니다.

 

집라인 사용 편의성 개선: 집라인 후크에 탑승 후 이동하기 전, 화면 좌측 상단에 미니맵이 표시됩니다. 미니맵을 눌러 월드맵을 열 수 있게 되며 집라인 사용 중에도 이동 방향을 더욱 정확하게 파악할 수 있습니다.

 

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전력 운송 편의성 개선: 전선이 끊기지 않고 유지되는 최대 거리가 늘어납니다. 중계기의 전선이 끊기지 않는 거리가 기존 90미터에서 100미터로 연장되며, 전력 공급기의 전선이 끊기지 않는 거리가 기존 40미터에서 50미터로 연장됩니다(회로 연결 거리는 변함없습니다). 이를 통해 최대 거리에 도달한 뒤 미세한 움직임으로 운송이 끊기는 문제를 보완하였습니다. 또한 스토리 대화 진입 시에도 전력 운송이 중단되지 않습니다.

 

 

탑뷰 모드 최적화:

 

-탑뷰 모드 가시거리가 증가하여 넓은 범위의 생산 라인을 한눈에 볼 수 있습니다.

 

-PC 클라이언트에서 탑뷰 모드 종료 키를 [ESC] 키로 설정할 수 있습니다.

 

-PC 클라이언트에서 마우스 왼쪽 버튼을 길게 눌러 여러 개의 설비를 한번에 선택하여 이동시킬 수 있습니다.

 

-컨트롤러 모드에서 설비 선택 시 나타나는 메뉴에 [이동] 옵션이 추가됩니다. 해당 키를 길게 눌러 원하는 설비를 바로 이동시킬 수 있습니다.

 

 

설비 제작 구역 제한 해제: 이제 지도상의 어느 위치에서든 보유한 재료를 소모하여 설비를 제작할 수 있습니다. 더 이상 설비 제작만을 위해 [통합 핵심 구역]이나 [서브 코어 구역]으로 돌아가지 않아도 됩니다.

 

 

기타 세부 사항 최적화 및 추가:

 

-설비를 배치할 때, 특정 제한이 걸릴 경우, 관련 안내 텍스트가 구체적인 원인을 더욱 명확하게 설명합니다.

 

-[일괄 보관 필터] 기능에 [액체 분사 용기] 옵션이 추가됩니다. 해당 옵션의 선택을 취소하면 분사 가능한 액체가 담긴 병은 더 이상 가방의 [일괄 보관] 기능을 통해 지역 창고에 보관되지 않습니다.

 

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-수집하고 전시할 수 있는 식각 훈장 [시뮬레이션 공간 훈장]이 추가되며, 수동으로 시뮬레이션 공간 5개를 완료할 시 [시뮬레이션 공간 훈장]을 획득할 수 있습니다. 또한 수동으로 시뮬레이션 공간 10개 및 20개를 완료할 시 각각 식각 훈장을 1회 재단련할 수 있습니다.

 

 

 

▼//전투 시스템 최적화


전투 측면에서도 관리자 여러분의 의견을 바탕으로 다음과 같은 조정 및 최적화를 진행했습니다.

 

적 공격 알림 최적화: 정예 등급 이상 적 공격에 대한 경고 특수 효과를 조정, 다른 효과에 가려지지 않고 명확하게 식별하여 적시에 대응하실 수 있도록 개선했습니다.

 

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일부 프로토콜 공간 내 팀 상태 최적화: [오퍼레이터 육성], [무기 육성], [위험한 재현], [위험한 리허설] 관련 프로토콜 공간 도전 시, 팀 내 오퍼레이터가 독립적으로 생명력과 궁극기 에너지가 가득 찬 상태로 전투에 진입합니다. 전투 중 언제든지 도전을 초기화할 수 있으며, 팀 상태도 함께 초기화됩니다. 프로토콜 공간을 떠나면 진입 전 상태로 자동 복구되며 서로 영향을 주지 않아, 도전 자체에 더 집중하실 수 있습니다.

 

 

 

▼//자원 획득 및 육성 최적화
오퍼레이터를 육성하고 팀을 편성하는 과정을 더욱 원활하게 즐기실 수 있도록, 자원 획득 경로를 다수 추가 및 개선했습니다.

 

[기초 헤드헌팅 허가증] 획득 경로 추가

· 새로운 「프로토콜 통행증 · 암류」 부터 「기초 배급」 구간 및 「오리지늄 배급」 구간 모두에 [기초 헤드헌팅 허가증] 보상이 추가됩니다.

· 「지역 물자 관리」 , 「침식된 유산을 찾아서」 콘텐츠에서도 획득할 수 있는 [기초 헤드헌팅 허가증]이 추가됩니다.

 

「신입 특별 허가 선물」 상시 이벤트 추가

메인 임무 1장의 특정 진도를 클리어하면, 새롭게 추가되는 「신입 특별 허가 선물」 상시 이벤트를 통해 총 [특별 허가 헤드헌팅 허가증] ×10을 획득하실 수 있습니다. 이미 해당 진도를 클리어한 경우, 이벤트 화면에서 바로 보상을 수령하실 수 있습니다.

 

[협곡 다중 흔적 각인 상자] 추가

「4번 협곡 - 광맥 구역」 의 물자 관리 단말기 4레벨을 달성하면, [협곡 관리권]을 사용하여 [협곡 다중 흔적 각인 상자] ×1을 구매하실 수 있습니다. 사용 시 3개의 사용자 지정 속성이 포함된 기질 1개를 획득하실 수 있으며, 향후 버전에서는 「무릉」 지역의 물자 관리 시스템에도 각인 상자를 추가할 예정입니다.

 

[통합 징표] 관련 최적화

· 4성, 5성 또는 6성 오퍼레이터 최초 획득 시 [통합 징표] ×30을 추가로 획득합니다. 이미 최초 획득을 완료한 오퍼레이터의 경우, 신규 버전 개방 후 메일을 통해 일괄 지급됩니다.

 

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· 보유한 오퍼레이터의 [증표]가 최대 잠재 능력 달성에 필요한 수량을 초과할 경우, [징표 교환소]에서 남은 [증표]를 징표로 일괄 변환하실 수 있습니다.

 

 

 

▼//상호작용 및 편의성 최적화
지속적인 개선 작업을 통해 한층 더 쾌적한 플레이 환경을 제공해 드리고자 합니다.

 

임무 안내 최적화: 탐색 구역을 잠금 해제하는 임무에 「신규 구역」 임무 아이콘이 추가되어, 임무 완료 우선순위를 더 쉽게 정하실 수 있도록 개선했습니다.

 

작전 매뉴얼 최적화: 일부 [작전 매뉴얼] 임무 완료 시 바로가기 안내를 추가하여 불필요한 조작 단계를 줄였습니다.

 

스토리 연출 최적화: 스토리 건너뛰기 기능을 개선하여, 일부 대화를 발생 시부터 바로 건너뛰실 수 있습니다. 「침식된 유산을 찾아서」 및 「그림자 이정표」 의 진입 로딩 화면을 간소화하여, 반복적인 컷신 재생으로 인한 대기 시간을 줄였습니다.

 

무기 화면 최적화: 무기 잠재 능력 업그레이드 및 기질 화면에서 무기 스킬의 상세 정보를 확인하실 수 있으며, 편리하게 비교하고 결정하실 수 있도록 개선했습니다.

 

지도 화면 최적화: 지도에서 희귀 광물 및 희귀 채집물 구역의 남은 채집물 수량을 바로 확인하실 수 있으며, 현재 지역에서 채굴기가 연결되지 않았거나 정상적으로 채집되지 않는 광산 지점에는 알림 태그를 추가했습니다.

 

친구 방문 편의성 최적화: 친구의 함선을 방문한 후, 방문을 종료하고 떠날 때 원래 있던 위치로 돌아가게 됩니다.

 

재배 콘텐츠 최적화: 육묘, 물 주기, 비료 주기, 수확 등 조작에 걸리는 시간이 단축되어 지루한 대기 시간을 줄였습니다. 비료 주기 효율이 개선되어, [버든비스트의 배설물] 사용 시 생장기 논배미의 성장 가속 효과가 기존 1분에서 1시간으로 대폭 업그레이드됩니다.

 

알림 표시 최적화: 여러 시스템의 알림 로직을 조정하여 알림 빈도를 낮추고 화면을 더 깔끔하게 개선했습니다.

 

채집물 획득 최적화: 제때 획득하지 못한 희귀 채집물은 메일함의 임시 보관소로 자동 발송되어 추후 수령할 수 있습니다.

 

 

 

▼//현재 개발 중인 최적화 내용
관리자님들께서 게임 콘텐츠에 큰 기대를 가지고 계신다는 점을 잘 알고 있습니다. 이번 업데이트에 포함된 내용 외에도, 플레이 경험, 인터페이스 상호작용, 조작감 등 다양한 측면의 개선과 신규 기능이 개발되고 있습니다. 현재 해당 내용들은 안정적인 구현과 세부 조정을 진행 중이며, 향후 버전 업데이트를 통해 적용되어 관리자님들께 선보일 예정입니다.

 

다음은 일부 내용의 미리보기 내용입니다:

· 제강호 [핵심 제어 중추] 빠른 조작이 추가되어, 생산품 일괄 수령 및 생산 배치, 단서 일괄 수령 및 등록을 간편하게 진행하실 수 있도록 지원할 예정입니다.

 

· 컨트롤러 조작 시 공업 및 탐색 모드 관련 키 사용자 설정 기능을 추가하여, 야외 탐색 및 전투 시 개인의 플레이 스타일에 맞춰 조작키를 자유롭게 변경하실 수 있도록 개선할 예정입니다.

 

· 신규 기능 [장비 일괄 제작]이 추가되어, 관리자님께서 여러 장비를 빠르게 제작하실 수 있습니다.

 

· 기질 정렬 로직이 개선되어, 현재 무기 스킬과 더 잘 맞는 기질이 우선 표시됩니다. 관리자님께서 더 편리하게 선택할 수 있습니다.

 

· [기초 훈련]의 완료 및 보상 수령 방식이 개선될 예정입니다. 관리자님께서 [기초 훈련] 중 전투 지식을 이미 이해하신 경우, "이해 완료, 시뮬레이션을 종료합니다"를 클릭하여 완료하고 보상을 일괄 수령하실 수 있습니다.

 

· [재활용센터]가 일정 레벨에 도달하면, 원격으로 자원을 일괄 수령하실 수 있도록 기능을 지원할 예정입니다.

 

 

 

이번 개발자 통신에서 소개해 드린 내용 외에도 더 많은 신규 시스템, 콘텐츠 및 최적화 작업이 계속해서 개발되고 있습니다. 앞으로도 관리자님들의 소중한 피드백에 귀 기울이며, 게임 플레이 경험을 지속적으로 다듬고 발전시켜 나가겠습니다.

 

「명일방주: 엔드필드」 에 지속적인 관심과 성원을 보내주신 관리자님들께 진심으로 감사드립니다!

 

「명일방주: 엔드필드」 프로젝트 팀

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