가챠 천장 도입 및 기괴한 돌파 구조 수정
-...은 이미 과금해서 뽑은 사람들이 있어서 소급해서 보상하려들지 모르겠음
픽업 가챠 10뽑에 SR 이상 확정해주기
-유료재화 써서 돌렸는데 각성석 쪼가리만 10개 나오는 거 보고 경악함. 요즘 저러는 가챠겜 없지 않나?
별 2개 이하로 클리어했거나 실패한 스테이지 재도전할 때 약과 소모 없애기
-가뜩이나 행동력 늦게 차서 이전 스테이지에서 못찾은 단서 찾으러 재도전은 꿈도 못꿈
빌어먹을 주령구 운빨에 의존하는 구조 좀 갖다버리기
-아니 문서 읽는데에 주사위는 왜 던져야하냐고XX 주령구 3칸까지 열 수 있는데 18 이상 요구할 때마다 속터짐.
복주머니 한번에 열기
-진짜 이건 플레이어 배려 1도 안한 시스템임; 하루종일 복주머니 하나하나 터치해서 열고 있어야하나
리니지식 내실
-이걸 유지할 거면 기괴한 카드 돌파 구조 좀 손봐야함. 당장 강원도 스테이지부터 곡소리 나오는데 추후 스토리 업뎃되면 얼마나 더 빡세질지... 그렇다고 카드 성장 재화 팍팍 주는 것도 아님
스탠딩 일러는 밋밋하지만 스토리는 재밌어보이고 이인 플블 출시하면 뽑을 생각이었는데...
겜이 너무 만들다 말았음 그냥 패키지 게임으로 냈으면 행동력이 답답하긴해도 분재겜이다 생각하면서 했을지도;; 무엇보다 그 재밌어보이는 스토리를 찍먹하는 데에 장벽이 너무 큼. 솔직히 여성향게임 고인물들이 이 게임 스탠딩 일러 보고 찍먹하겠냐구요. 강점이 스토리라면 최소한 강원도 편까지는 쉽게 파먹을 수 있게 해서 게임에 애착을 갖게 했어야지