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스샷/자랑/후기 필즈오브미스트리아) 찍먹해본 후기 (봄 20일까지) (스압)
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2024.12.24 13:31
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일단 이런 류 게임중에 바닐라기준 캐 비쥬얼이 제일 예뻐서 이번 할인때 구매했고, 농장류 게임을 많이 해본 게 아니라서 대부분의 비교가 스듀랑 이루어지니 이 점 참고해줘!

 

게임 시작하자마자 처음 느낀 감상은 사실 생각보다 캐 커마가 안 다양하네...?였음ㅋㅋㅋ

처음 캐릭터 생성할때 옷도 머리스타일도 몇 종류 없더라고

근데 게임을 시작해보니 퀘스트 보상으로 옷을 받는다거나 샵에서 구매하는 방식으로 점점 스타일을 다양하게 늘릴 수 있었음

비록 시작할때 당황하긴 했지만 진행하면서 점점 더 예쁘게 꾸밀 수 있는 거니까 오히려 마음에 들었던 방식이야

 

다만 비쥬얼적으로 아쉬웠던 건 크게 두 가지가 있는데 일단 첫번째는 배경 색감은 예쁘지만 생각보다 도트의 디테일이 높지는 않다는 점임

 

 

각각 상점 페이지에서 가져온 미스트리아랑 스듀 스샷인데 뭔 말인지 알겠지??

테두리도 두껍고 바닥이라거나 나무, 건물 등등 여러가지 디테일이 미스트리아는 좀 단순하다는 느낌

물론 그렇다고 해서 배경 디테일 좋지만 캐 개못생긴 스듀 바닐라랑 캐 예쁜 미스트리아랑 둘 중에 뭐가 더 맘에 드냐면 난 미스트리아

 

두번째는 캐릭터들이... 분명히 그림체 자체는 예쁘긴 해

근데 뭐랄까 나라면 딱 기본적인 흑발 혹은 금발머리에 미소년상의 남캐 한 명쯤 넣었을 것 같은데 그런게 없다는 아쉬움?

yHYuEU

이게 공략캐들 리스트인데 이것도 보니까 뭔 말인지 알겠지 그림체는 예쁜데 묘하게 무난st 남캐가 없어...

그래도 다른 게임들 여캐는 다채롭게 예쁜데 남캐는 다채롭게도 못생긴 거에 비하면 여기는 취향 아니어도 기본적으로 어느정도 잘생겼으니까 선녀긴 해
서양 게임이라서 그런가?라는 생각을 해보기도 했는데 뭐 중국겜인 포샤도 남캐들 정말 다채롭게 못생긴 걸 생각해보면 그런 문제는 아닌 것 같고 아무튼 이 부분은 취향 차이긴 함

 

그 밖에 감상은 이런저런 편의성 모드를 추가한 스듀같다는 느낌? 일단 생각나는게

1. 물뿌리개 물 안 채워도 됨 > 별 거 아닌데 은근 편함

 

2. 마을에 있는 식당, 목공소, 제련소 등등을 내가 직접 가서 이용할 수 있는데 딴 겜에서는 집에 주방을 만들고 난 다음에야 요리를 할 수 있다는 점을 생각해보면 바로 요리를 할 수 있는 것도 메리트인듯

다만 이게 무슨 뜻이냐면 그만큼 초장부터 요리기능을 많이 활용해야 한다는 뜻임

스듀에서는 초반에 그냥 땅에서 이것저것 채집해서 주워먹고 다녔는데 이 겜은 그런 원재료로는 스태미나가 별로 안 올라...

또 밖에서 물건을 만들때 아이템은 집 안 상자에 넣어두고 가도 됨

그 대신 퀘스트로 줄 아이템은 여전히 인벤에 챙겨가야 하긴 하는데 그래도 이것만으로도 엄청나게 편하지

 

3. 한 캐릭터와 하루에도 여러번씩 대화를 할 수 있음

예를 들어 처음에 식당에서 대화를 나눴다면 몇 시간 후 길거리에서 마주치게 되면 또 그에 맞는 새로운 다이얼로그가 있음.

그니까 이미 대화를 한 캐여도 다른 장소에서 다시 마주쳤다면 새로운 다이얼로그가 있는지 확인해보는 게 좋아

그리고 어떤 퀘스트를 완료하고 나서 마주치면 그 퀘스트에 관련된 대화가 나오기도 함.

게임이 이런식으로 계속 진행된다면 전체적으로 자잘한 대화 분량이 꽤 많을 것 같다는 느낌?

 

4. 현재 대형 이벤트는 봄꽃 축제 하나 겪어봤는데 이런 이벤트 한 번 하고 나면 바로 밤 되어버려서 할 거 미리 다 하고 가야하는 게임들 있잖아?

이 겜은 안 그러고 시간이 정상적으로 지나가서 언제든지 광장 들렸다가 딴 데 갔다가 다시 들렸다가 해도 됨.

 

5. 게임에 점프 기능이 있음. 그래서 간단한 장애물, 예를 들면 울타리나 의자 등은 귀찮게 돌아갈 필요 없이 그냥 뛰어 넘어갈 수 있음

보통 농작물 짓고 나서 훼손되면 안 되니까 울타리 둘러놓고 울타리 문 설치해서 그 길로만 다녀야 되잖아

이 겜은 그냥 전체에 다 울타리 둘러놓고 아무데로나 점프해서 들어가면 되니까 되게 편해

그 밖에 뭐 전투할때라던지 다른데에도 쓸모가 있겠지만 아직 광산은 많이 안 가봐서 이 부분은 일단 스킵

 

6. 원래 이런 게임 특징이 잠잘때만 저장되는 점이라고 생각했는데 이 게임은 침대 옆에 테이블의 일기장에서 중간중간 저장이 가능함

그래도 집에 찾아와야 한다는 점이 있긴 하지만 그래도 억지로 밤까지 보내야 하진 않는다는 부분에서 편한듯

그리고 포샤였나? 잘 기억은 안 나는데 어떤 게임의 경우 잠을 자야지 저장이 되는 주제에 잠 자고 일어나면 바로 이벤트 트리거돼서 겜 꺼야 되는데 억지로 다이얼로그 다 보고 나서 끄고 다음 번 플레이할때 그 이벤트 다시 봐야하는... 그런 트롤짓이 있는 게임이 있었는데 이건 일단 지금까지는 어떤 이벤트건 집 밖으로 나와야 발생해서 그런 경우는 없었던 것 같음 빠르게 저장하고 끌 수 있음

 

7. 가게에서 물건 살 때 아무때나 찾아가도 됨 주인이 자리에 없을때도 오밤중에도 그 어느 시간에도 ㅇㅇ 24시간 무인가게인가봄

캐릭터들한테 말 걸고 싶을때도 걍 오밤중에 집에 찾아가서 침대에 누워있는 캐들한테도 말 걸 수 있는 것 같음 아마도...

 

8. 동물들이랑 상호작용 가능함

 

9. 맵에 캐릭터들 위치 표시돼서 찾아가기 편함 동물들까지도

 

10. 그 밖에도 마나 비슷한 기능을 사용해서 이것저것 편의성을 계속 올릴 수 있음

 

 

 

위에서 말한 비쥬얼적 단점말고 다른 단점을 몇가지 적어보자면

1. 은근히 에임이... 어려움...

일단 난 컨트롤이 안 좋은 수준이 아니라 무에 가까운 사람이고 정면을 보고 검 휘두르면 정면뿐만이 아니라 양옆까지 커버되는 게임이 좋은데 이 게임은 딱 정면에 있는 몬스터 (혹은 휘둘러서 수확할 수 있는 섬유 등등)를 보고 휘둘러야 에임이 똑바로 되는 것 같았음

그리고 한 번 칼 휘두를때마다 캐릭터가 쪼끔씩 앞으로 이동해서 몬스터에 자꾸 쳐맞음...

그래서 전투 시스템이 아직 넘 어렵게 느껴짐 광산 두번째 갔을때 이미 한 번 쓰러짐ㅎ;

 

??: 엥 하나도 안 어려운데 뭔 소리임?

- 저보다 컨트롤이 좋으시군요 축하드립니다

 

2. 퀘스트 보상으로 돈을 받을때 바로 적용이 되는 게 아니라 돈자루의 형태로 인벤에 들어오고 그 아이템을 e를 눌러서 열어야 되는데 은근히 귀찮음

그 외에 새로운 제작법 해금할때, 새 유물 발굴했을때에도 e를 2,3초간 눌러서 해금을 해야 되는데 다른 건 편의성 좋으면서 왜 이런건 번거롭게 만들어놨는지 모르겠음

 

3. 이건 단점은 아니고 걍 웃긴 거긴 한데 지금 풍차 수리 퀘스트 하고 있거든? 근데 여기에 필요한 자재도 돈도 다 내가 갖다 바쳐야 함

아니 보통 자재만 주면 비용은 알아서 처리하는 거 아니야??ㅋㅋㅋㅋㅋㅋㅋ

사람 좋은 척 하면서 외지인 하나 삥 뜯어먹는 거 아닌지 생각해봐야함

아무튼 이런 식으로 꾸준히 돈이 들어가는 퀘스트가 있다면 돈 쓸 데 없어서 모이기만 하고 지루해지진 않겠다 싶긴 함.... 쓰다보니 장점이네

 

 

일단 당장 생각나는 점은 이 정도임 쓰다 보니 엄청 구구절절됐네;

암튼 이 게임을 누구한테 추천하냐면

1. 스듀는 이미 발라먹을데로 발라먹었는데 새 농장겜이 하고 싶은 사람

2. 농장겜인데 미감이 괜찮고 npc들이랑 상호작용도 좀 다양한 게임 하고 싶은 사람

요 정도? 일단 나는 아쉬운 점은 있어도 전체적으로 마음에 들어서 쭉 할 것 같아!

막짤은 귀여운 도지 두고 감rMQwTI
 

 

올려놓고 보니 가독성 ㅈ돼서 수정해봤지만 여전히 에바길래 요약 추가

1. 미감 좋은데 남캐 캐디, 도트퀄 등등 부분적으로 아쉬움

2. 근데 편의성은 대체로 개좋음 주로 스듀에서는 모드로나 접할 수 있었던 기능이 기본으로 탑재돼있음

3. npc들이랑 상호작용 많음

4. 전투 어려움;

 

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