이벤트 하면서 새삼 느꼈는데
아무리 생각해도 이 게임 방향성을 뜯어고쳐야 맞지 않나 싶음
언니겜같은 오픈월드면 애캐 데리고 탐험하고 경치 구경하고
퀘스트 찾아다니는 재미라도 있지
이 게임은 전투랑 쬐끔 있는 퀘스트 퍼즐 빼면 사실상 뭐 없는데
캐릭터 육성 재화 퍼주고 온갖 캐릭 다 키워보게 한 다음에
이번 이벤트처럼, 아니 이번 이벤트보다 더 접대 빡센 전투 컨텐츠 넣어주고
갖고 있는 캐릭터 풀에서 조합 맞춰보고 이것저것 써보게 하면 좋지 않나
어차피 디스크 종결만으로도 최고점 달성은 빡셀거고
캐릭 포텐 끌어내는 정도의 육성은 지금보다 훨씬 쉬워야 할 것 같은데
왜 장르만 다르게 하고 시스템은 변화가 없는지 모르겠음