arpg 입문자도 그냥 버튼 몇번 딸깍으로
‘뭔가 되고 있다’는 효능감은 느낄 수 있는데
전투 매커니즘을 깊게 파면 생각보다 복잡함
특수 공격이 메인인 캐릭도 있고 회피 공격이 메인인 캐릭도 있고
일반 공격을 그냥 쓰냐 홀드해서 쓰냐 차이가 큰 캐릭도 있고
e 탭을 쓰냐 e 꾹을 쓰냐에 따라 전혀 다른 스킬이 나가기도 하고
그로기 콤보 순서도 신경써서 배치해야 하고
싸이클 잘 돌리려면 순간 판단력도 꽤 필요함
첨에 제목같은 걸 추구한다고 들었을 때는
전투가 어려워서 손컨을 중시한다는 뜻인가 했는데
오히려 컨트롤 요소를 라이트하게 빼고
전략적인 기술 사용을 추구하는 느낌