내가 액션할때 중요하게 생각하는건 액션감, 타격감도 우선이지만 “단순한조작으로 액션감을 느끼게 해주는“, 이 포인트가 정말 중요하다 생각함. 결국 액션게임이 순수 게임실력으로 결정되는거라면 겜못들은 액션게임을 할 이유를 못찾게 되는것. 저스트 닷지류의 시스템이 있긴 하지만 생각보다 판정이 널널하고 교대액션씬이 화려한데다 카메라 무빙까지 겹쳐지니 복잡한 조작감 없이도 액션성이 살아나는듯? 기초자체는 정말 잘닦았다고 생각중
내가 액션할때 중요하게 생각하는건 액션감, 타격감도 우선이지만 “단순한조작으로 액션감을 느끼게 해주는“, 이 포인트가 정말 중요하다 생각함. 결국 액션게임이 순수 게임실력으로 결정되는거라면 겜못들은 액션게임을 할 이유를 못찾게 되는것. 저스트 닷지류의 시스템이 있긴 하지만 생각보다 판정이 널널하고 교대액션씬이 화려한데다 카메라 무빙까지 겹쳐지니 복잡한 조작감 없이도 액션성이 살아나는듯? 기초자체는 정말 잘닦았다고 생각중