뭔가 다 약간 2% 부족하다고 해야하나
캐디: 걍 다 무난하게 이쁨, 근데 오타쿠 심금 울리는 그런 느낌이 없음
최애가 딱히 안 생기고 막 이 캐릭이 갖고 싶다!는 생각이 잘 안 듦
스토리: 뭔 소린지 모르겠음, 큰 흐름은 걍 양산형 스토리같음
게임 자체는 오픈 월드이면서 전투를 차별점으로 두고 싶은 것 같은데
오픈 월드: 오픈 월드긴한데 그 장점이 크게 와닿질 않음, 상호작용 가능한 오브젝트가 맵 크기 대비 적고 탐사 자체가 메인인 느낌은 못 받았음
전투: 전투 조작감이 좀 구린거 빼면 나쁘진 않음, 근데 딱 거기까지고 여타 액션 게임이랑 비교했을 때 탁월하게 재밌는 정돈 아님
젠존제 의식해서 급하게 출시한거 아니냔 소리 나오는덴 이유가 있다고 봄
구색은 잘 갖췄고 퀄도 꽤 괜찮은데 뭔가 이걸 본진으로 잡고 꾸준히 과금해줄 사람이 몇 명이나 될까 싶은 느낌을 받음
아예 씹덕 장사 겨냥해서 캐디 잘 뽑고 스토리도 오타쿠뽕 채워주는 쪽으로 신경을 쓰든지 (전작인 퍼니싱 보면 딱히 못 할 것도 없어보임)
씹덕 쪽 포기할거면 아예 게임 자체를 존나 재밌게 만들어서 게이머들을 끌어들이든지
게임도 오픈 월드 구현을 좀 덜어내더라도 전투를 아예 찰떡같이 살리든지
그게 아니면 오픈 월드 쪽을 확실하게 붙잡아서 탐사든 사냥이든을 더 재미 포인트로 만들든지
결국 원신 하던 사람들을 빼오거나 원신 안 하던 새로운 소비층을 만들어야 하는데 (시스템 고대로 베껴와서 비교하기 싫어도 원신이 기준이 될 수밖에 없음)
지금은 뭔가 중구난방이라 어느 쪽도 아닌 것 같아서 약간 아쉬움
노선 확실하게 잘 정해서 차차 개선해나갔으면 좋겠음, 그래도 이 정도 퀄 되는 게임 만들기 쉽지 않을텐데 잘 자리 잡았으면 좋겠어ㅋㅋ