본인들이 추구하는 뉴비친화적, 뉴비편의성이랑 거리가 멀다 생각함
그렇게 무기 하나 바꾸면 직업 쉽게 바꿀 수 있는 게 우리 겜 장점이에요 말하면서 ㅋㅋㅋ
막상 뉴비들 직업 바꿔보다 다른 거 못 느끼고 실망하거나 재미 없어하면 어쩔 건데...
효월은 단체 줄넘기 조별 과제 절망편 슈퍼 세이브 불가로 만들더니
황금은 이제 인던에 새로움 주입하겠다고 괴랄한 패턴만 넣음..
만렙 던전 토벌일 수록 그 경향이 심한듯
이 원인 아무리 생각해도 팀 쪼개서 다른 넘버링 개발 맡긴 거 때문인 거 같음