새확장팩 나와도 스킬 매커니즘이 바뀌는 게 아니라 30초마다 눌러줘야 하는 스킬 하나 더 생긴다던가 차지 횟수가 1회에서 2회로 늘어나서 버스트 때 모아가야 하는 스킬 하나 더 생긴다던가 그런식으로만 패치하는 게 재미없어ㅠㅠ편의성 개선해 주는 건 좋은데 불합리한 부분(ex.컷씬중 냉기유지)만 개선하는 게 아니라 딜 할 때 신경 써야하는 부분 자체를 없애버리다 보니 직업 개성도 많이 죽고ㅋㅋㅋ홍련>칠흑 넘어올때는 난이도가 쉬워져도 운용이 많이 바뀌다 보니 나름 재미있게했는데 이번 확팩은 지금까지 한 직업은 하나같이 스킬 이펙트 패치였다
잡담 홍련 이후로 전투 점점 재미 없어지는 느낌이지않아?
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