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잡담 야매로 적는 백마도사 팁 (긴글)
2,057 12
2022.11.16 20:19
2,057 12
스타팅 환술 주직 백마의 7년 차 빛전인 무묭이가 탱커를 키우면서 힐러를 어려워하는 사람들이 너무 많은 것 같아서 쓰는 글
이 글은 하컨은 가지 않는 라이트유저가 작성하였으므로 모든 스킬은 4인 인던&일반 8인 토벌 기준으로 설명합니다
이 스킬은 이럴때 쓰시오~ 라는 야매로 작성되기 때문에 이 글을 너무 전적으로 신뢰하지 마시오
나는 스킬 설명을 읽어도 그래서 어디서 쓰는 건데?? 라는 생각을 힐러 키우는 내내 했었어서... 누군가는 이 야매 팁이 도움이 되었으면 좋겠어

다양한 피드백 댓글로 환영함 내 글에 문제시 덬 말이 맞음




                        
스톤(1)    스톤라(18)  스톤가(54)   스톤쟈(64)  글레어(72)   글레어가(82)

기본적인 딜링기. 적이 1~3마리일 때 사용한다



            에어로(4)  에어로라(46)   디아(72)

기본적인 도트 딜링기. 도트뎀 위력은 무시할 수 없으니 보스전이라면 끊기지 않게 걸어주자. 

Q. 몰이할 때 모든 적들한테 도트뎀을 걸어줘야 함?
A. ㄴㄴ 하나하나 거는 시간에 홀리 치는게 더 이득임
   탱커가 몰이를 시작하면 이동하는 동안에 하나씩 걸어주고, 탱커가 주차를 했다면 나머지한테는 굳이 안 걸어줘도 됨
   주차를 했는데도 하나씩 걸고 있거나 도트를 갱신하는것보다 홀리를 치는게 더 낫다 홀리는 추후서술
   하지만 보스전 중에 쫄몹이 나왔다면 걸어주자

스톤과 에어로는 각각 레벨이 차면 상위 스킬로 대체된다



    
케알(2)    케알라(30)


백마도사의 기본 단일 힐링 스킬
스톤과 에어로처럼 레벨이 오르면 대체되는건 아니고 따로따로 존재하는 스킬이지만 같은 단일 힐링기라서 같이 적어봄
레벨 30이 되면 케알을 쓰는 빈도는 줄어듦

탱커의 피가 80% 밑이다>케알
탱커의 피가 70% 밑이다>케알라

원덬은 이걸 기준으로 스킬을 쓰고 있음 혹시 퍼센트 표시가 안 되어 있다면 설정 들어가서 피통을 퍼센트로 볼 수 있게 설정하면 도움이 됨
케알을 두 번 쓰느니 케알라 한 번 쓰고 돌 한 번 던지는게 더 이득임
레벨이 오를 수록 케알과 케알라를 쓰는 빈도를 줄여야 한다 이유는 읽다 보면 앎

참고로 탱커 스스로도 생존기를 사용하면서 던전을 돌고 탱커의 일부 스킬에도 피흡 기능이 있기 때문에 너무 피를 꽉 채우려고 하지 않아도 됨
피가 86% 차 있다 이러면 굳이 케알을 무리해서 쓸 필요는 없다는 얘기임 
물론 완전 저렙 던전(사스타샤 구리종 탐타라 토르라크)에서는 탱커 생존기도 많지 않은데 몰이가 디폴트가 되어버렸으므로 몰이가 끝난다면 케알을 들이붓게 될거임 파이팅...!



 메디카(10)
기본 광역 힐링기
마나 소비가 크기 때문에 너무 남발은 하지 말자 탱커가 광역 공격을 한다면 써주면 됨
원덬 기준 30레벨대 던전까지는 크게 쓸 일이 없었던 것 같음
돌방패~카른 부터 서서히 사용하게 되는듯?


 레이즈(12)

부활스킬
마나도 많이 소모하게 되고, 시전 시간도 8초나 되기 때문에 응급상황을 제외하면 깡으로 레이즈를 올리는 일은 없어야 함
역할스킬로 배우는 신속한 마법과 엮어서 많이 사용하게 됨



 쾌속의 마법(30)글쿨이 빨라지는 기술이라고 생각하면 됨 
응급 상황에 깡으로 레이즈를 올려야 하거나 파티 복구를 해야 할 때 사용하기도 하지만 기본적으로는 딜을 넣기 위해 사용함
보스전에서 쾌속마를 쓰고 돌을 던지거나, 몰이 시 쾌속마를 쓰고 홀리를 쓰는 용도로 주로 사용함




 리제네(35)
대상 지속 회복기(=도트힐)
백마도사의 기본은 얼마나 리제네를 탱커에게 잘 유지하느냐임
리제네가 붙어있으면 케알 세 번 쓸 거 두 번 쓸 수 있고 케알라 두 번 쓸 거 한 번 쓸 수 있음 힐 아껴서 뭐하냐고? 돌던지자.
체감상 잘 느껴지진 않지만 절대 무시할 수 없는 힐량이기 때문에 탱커한테 잘 붙여주자

탱커가 몰이를 하는 경우에는 탱커의 몰이 시작에 붙여주고, 몰이가 끝나면 한번 더 리필해주면 좋음
물론 당장 힐이 급하다면 케알/케알라를 써야함



 케알가(40)

타켓 주위로 범위힐
메디카처럼 본인 기준 범위힐이 아니기 때문에 타켓 설정을 잘 해야 함 힐량이 높고 시전시간이 짧기 때문에 대놓고 모여서 처리해야 하는 기믹에서 좋음.
하지만 범위가 좁고 마나 사용량이 많기 때문에 남발 금물
4인 인던 기준에서는 메디카/메디카라/황홀한 마음 으로도 충분히 커버가 가능하기 때문에 거의 안 쓴다고 생각하면 됨
물론 극만신 이상 가면 씁니다



     홀리(45) 홀리가(82)

광역 범위 딜링기+기절
수치상으로는 3마리 이상부터 쓰면 이득이지만 시전시간이 길고 마나 사용량이 적지 않기 때문에 4마리부터 효율적임
탱커가 몰이를 한다면 주차 후에 무조건 홀리를 써주는게 좋음
데미지도 크기 때문에 4인 던전에서 백마도사의 DPS를 책임진다

Q. 홀리 쓰다가 탱커 죽을것같아서 못쓰겠어
A. 홀리에는 기절이 붙어있기 때문에, 백마가 홀리를 쓰면 몹들이 기절이 걸려서 탱커가 한동안 안 맞을 수 있음
   그렇기 때문에 홀리의 기절은 탱커의 생존기 중 하나라고 여겨도 됨. 덬이 홀리를 치면 탱커 피가 덜 닳음 진짜임
   신속마와 엮어서 쓰기도 하고, 쾌속마를 쓴 다음에 홀리를 치기도 함

원덬은 탱커한테 리제네+신성한 축복 붙여준 다음에 쾌속마 돌리고 홀리 침

두 스킬 모두 이팩트가 정말 예쁨 그치만 눈뽕은 좀 심함

*****추가
점성을 제외한 모든 힐러들의 광딜이 그렇지만, 홀리를 틸 땐 굳이 몹을 타겟팅하지 않아도 됨. 본인 주위의 적에게 공격하는 스킬이기 때문.
그러니까 탱커를 타겟팅한 후에 홀리를 치다가 피가 좀 빠진다 싶으면 힐을 하도록 하자


 거룩한 축복(50)

대상의 HP를 모두 회복한다.
파티원을 부활시킨 다음에 체력 회복 시에 쓰는게 보통, 주로 건브레이커의 무적기인 폭발유성 & 전사 무적기인 일대일 결투랑 묶어서 사용함.
건브레이커의 무적기인 폭발유성은 본인의 체력을 1로 만든 후 제한 시간 동안 데미지를 받지 않기 때문에 지속 시간 이내에 거축을 써주면 된다
전사의 무적기인 일대일결투는 체력이 1 밑으로 내려가진 않지만 데미지는 받기 때문에, 일대일결투가 끝나기 2~3초 전에 거축을 써주면 된다
모션 딜레이가 있기 때문에 1초 전에 쓰면 안됨

원래는 암흑기사의 산송장이 대표적인 사용처였는데, 산송장이 6.1에서 개편되면서 살아있는 시체 상태에 자체적인 피흡이 생겼기 때문에 힐을 하지 않아도 됨



 메디카라(50)광역 회복기+지속 회복기
광딜 후에 써주면 서서히 회복하는데 회복량이 상당함




              위로의 마음(52)    황홀한 마음(76)

백마도사의 고유 자원인 백합을 사용한 힐링기. 

위로의 마음은 단일 힐링기>케알/케알라 대체
황홀한 마음은 광역 힐링기>메디카 대체

시전 시간이 없고 회복량도 훨씬 많기 때문에 무빙하면서 힐하기 좋음
두 스킬을 배우고 나서는 위기상황이 아니면 캐스팅을 해서 힐하는 경우는 거의 없다고 보면 됨



 참담한 마음(74)백합을 3번 사용하면 쓸 수 있는 광역 딜링기
단일 딜로도 광역 딜로도 좋기 때문에 백마 DPS를 책임지는 또다른 스킬
참마를 쓸 수 있다면 바로바로 써주는 것이 좋음


Q. 그럼 백합을 일부러 사용해서 참담한 마음을 쓰는게 좋나?
A. 그건 아님. 백합 사용도 글쿨을 소비하기 때문에 그 시간에 글레어 한번 더 때리는게 이득이긴 함
   이동 중에 백합이 쌓여 있다면 걸어가면서 백합을 태운 후에, 탱커의 몰이 후에 참마를 써주는 것도 방법임  

같은 백합을 사용하는 스킬이라 한참 뒤에 배우는 황마와 참마를 좀 끌어와서 같이 설명했음
처음엔 백합을 사용하는게 낯설고 그냥 캐스팅이 편할 수 있는데, 참마를 쓰기 위해서라도 위로의 마음이 생길 때부터 백합을 사용하는 연습을 해보자 즉발힐이라 훨씬 더 탱커 살리기 쉬움




 성소(52)
설치형 광역 도트 회복기
광역기를 맞고 성소를 설치한다면 글쿨 낭비 없이 파티를 회복할 수 있음
메디카 캐스팅하는 대신에 성소 깔고 딜 한 번 더 할 수 있다는 소리임
파티가 모여있어야 하기 때문에 성소 범위 안에 들어오지 않으면 회복을 받을 수 없다. 그래서 적절한 위치에 성소를 설치할 필요가 있음
나는 설치했으니 알아서 들어와라<라는 마인드도 필요한 것 같음 파티원이 안 들어온다고 너무 걱정하지 말라는 소리임 원덬은 이럴땐 그냥 리제네 붙여줌

탱커가 몰이가 끝났을 때 성소를 탱커한테 깔아주면 리제네 2개 생기는거임 개이득
무조건 파티원 전원이 들어와야! 할 필요는 없고 탱커한테 리제네 하나 더 걸어준다는 개념으로 깔아줘도 무관


 심판(56)광역 힐링기 + 광역 딜링기 + MP 회복기
갓갓갓갓스킬임 쿨타임도 45초밖에 안 되니까 쿨타임 찰 때마다 써주자
힐량 딜량 모두 크기 때문에 단일 딜로도 충분히 좋음 오히려 단독 힐링기로는 잘 안 쓰임 그냥 이건 공격 스킬임
던전 구르다 보면 광역기에 맞춰서 심판을 쓸 타이밍을 잡는 능력이 생김(진짜임)
그치만 극만신 이상의 하컨도 아니고 4인이나 일반 난이도의 토벌전에서는 심판 따로 쓰고 광힐 따로 써도 상관 없음 그렇게까지 빡세게 관리할 필요 없다는 얘기임 그냥 쓰면 됨

탱커가 몰이가 끝나고 나서 심판을 써주면 몰이 중에 빠진 피가 어느 정도 회복이 되기 때문에 홀리 칠 여유가 생기기도 함




 실바람(58)

다음 1회 시전하는 스킬을 MP 소모 없이 쓸 수 있음
주로 레이즈와 묶어서 쓰임 : 신속마+실바람+레이즈
원래는 12초 동안 MP 사용 없이 스킬을 쓸 수 있는 스킬이었는데 효월 오면서 너프당함 요시다는 실바람을 롤백하라 이것저것 보장하라




 신의 이름(60)

논글쿨 단일 회복기
같은 즉발이어도 위로의 마음이 글쿨을 소비해서 회복을 한다면 신의 이름은 글쿨에 구애받지 않기 때문에 대충 급할 때 욱여넣을 수 있음
돌던지거나 홀리치다가 중간에 어 급하네? 하고 신의 이름 던져주면 된단 얘기임

신의 이름을 배우고 나서는 신의 이름>위로의 마음>케알/케알라 의 우선순위라고 생각하면 됨
리제네는 당연히 붙여주자



 신성한 축복(66)

논글쿨 보호막. 피해 흡수 기능 있음
탱버가 오기 전에 써주면 좋음
하지만 쿨타임이 30초밖에 안되기 때문에 탱버를 위해 아껴둘 필요는 없고, 전투 시작할 때 쿨마다 써주자
88레벨 되면 최대 2회 누적이 되기 때문에 정말 자유롭게 쓸 수 있음

만렙 기준 원덬은 탱커가 몰이 시작하면 리제네 걸어주고, 몰이 끝나면 신축+리제네 > 심판+쾌속마+홀리 방식으로 굴리고 있음




 대사면(70)

모든 글쿨 광역힐 위력 증가 (메디카, 메디카라, 케알가, 황홀한 마음)
힐량 증가한다고 생각하면 됨 쿨타임도 60초밖에 안 되니까 아끼지 말고 써주자


 절제(80)

회복마법 위력 상승 + 받는 피해 감소
광역기 오기 전에 써주기



 물의 장막(86)
피해 경감 보호막 스킬
몰이할 때 & 탱버에 걸어주세요

Q. 신축이랑 뭐가 달라?
A. 신축은 피해 흡수, 물의 장막은 피해 자체를 경감. 물의 장막이 더 세다고 보면 됨




 예배종(90)

설치형 회복기
쉽게 말해서 설치한 백마 본인이 맞아야 회복함(최대 5회)
5번 안 맞아도 시간 끝나면 스택 남은 만큼 즉발회복이 되기 때문에 연속 광이 올 때 설치해주면 좋음
현재 4인 90 던전에서는 연속으로 오는 광은 딱히 없는 것 같고? 극악세 토벌전 가면 딱 알맞는 기믹이 나오긴 함
광 올때 설치해주세요 왜냐면 내가 힐 안 해도 되잖아ㅎㅎ






전체적으로 딜을 좀 장려하는 쪽으로 글을 썼음
힐러도 딜을 해야 하냐? 라는 질문에는 하면 좋음. 힐러가 딜을 해준다면 몹이 더 빨리 녹기 때문에 힐러가 힐을 할 부담이 줄어들기 때문에 결국엔 본인한테 편하긴 함.
그치만 우리의 직업은 힐러이기 때문에 딜하다 탱커 눕히진 말고 일단 힐을 우선적으로 하기로 하자

딜하다 탱커 눕히면 어떡하냐는 걱정이 있을 거고 실제로 그런 걱정을 카테에서도 많이 봤는데,
물론 힐러가 힐이 부족해서 누울 수도 있지만 장판을 맞고 누웠을 수도 있고, 다른 파티원이 잠깐 한눈을 팔았을 수도 있음 무조건 힐러 잘못이 아님
모든 직군이 그렇지만 힐러는 특히 어쩔티비의 마인드로 굴릴 필요가 있음 많이 눕혀야 그만큼 익숙해지는 직업이 또 힐러임 파이팅...!





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