http://gamefocus.co.kr/detail.php?number=75989&thread=22r04
이현숙 본부장: 로그인 보상 문제도 저희가 딜라이트웍스 측에 제안한 부분들이 일부 있습니다. 편의성 문제에 대해 제안을 많이 해 왔는데 한국 서비스 버전에 아직 들어가지 않았지만 딜라이트웍스가 고민을 많이 했을 겁니다.
일단 한국 버전은 일본에서 오래 서비스하며 소스코드가 얽혀 있는 것을 한 번 정리한 미국 클라이언트를 베이스로 만든 겁니다.
넷마블이니까 점검시간은 제대로 공지가 되겠죠
이현숙 본부장: (웃음) 당연히 그럴 겁니다.
요즘 그래도 딜라이트 힘냈네 하는 부분 넷마블이 제안 많이 했었나봄ㅋㅋㅋ
인터뷰에서도 더 빠른 배속 제안 했단 얘기도 있고
페그오 게임 진짜 무겁다 싶긴 했는데 소스가 그랬구나..
그리고 점검시간 공지라니 이건 정말 딜라보다 우월한 부분
근데 딴얘긴데 기자님 흑랜밥 최애신가봐 성배전림에 풀포우작 하셨네
이현숙 본부장: 로그인 보상 문제도 저희가 딜라이트웍스 측에 제안한 부분들이 일부 있습니다. 편의성 문제에 대해 제안을 많이 해 왔는데 한국 서비스 버전에 아직 들어가지 않았지만 딜라이트웍스가 고민을 많이 했을 겁니다.
일단 한국 버전은 일본에서 오래 서비스하며 소스코드가 얽혀 있는 것을 한 번 정리한 미국 클라이언트를 베이스로 만든 겁니다.
넷마블이니까 점검시간은 제대로 공지가 되겠죠
이현숙 본부장: (웃음) 당연히 그럴 겁니다.
요즘 그래도 딜라이트 힘냈네 하는 부분 넷마블이 제안 많이 했었나봄ㅋㅋㅋ
인터뷰에서도 더 빠른 배속 제안 했단 얘기도 있고
페그오 게임 진짜 무겁다 싶긴 했는데 소스가 그랬구나..
그리고 점검시간 공지라니 이건 정말 딜라보다 우월한 부분
근데 딴얘긴데 기자님 흑랜밥 최애신가봐 성배전림에 풀포우작 하셨네