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스퀘어 공개 전부터 배싱에, 만화 원작 실사 영화가 남발의 이유
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2016.06.25 10:49
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여기 최근, 특별히 증가하고 있는 인기 만화의 다큐멘터리 영화화. 벌써 고정 팬이 많은 것으로부터 예산을 짜고 쉽게 남발이 진행되고 있다. 그러나, 인기 작품+인기 감독+호화 캐스트가 공공동 착수해도 정말 평판이 좋지 않은 작품이 많다. 그 이유에 대해 관계자에게 이야기를 들었다.

「누계 7000만부를 발행하는 초인기 만화 「강철의 연금술사」가, '17년 공개로 실사화가 결정. 주연은 Hey! Say! JUMP 야마다 료스케씨, 공동 출연은 딘 후지오카씨.또 현재, 「주간 소년 점프」로 연재중의 인기 작품 「은혼」도 오구리 슌씨 주연으로 '18년의 공개를 목표로 하고, 머지 않아 제작이 스타트한다고 합니다」(코믹 편집자)

그러나, 조금 신경이 쓰이는 것이. 원작 만화는 인기를 얻고 있는 것에도 불구하고, 그 실사 영화는 너무 좋은 평판을 듣지 않는 것이다.
「 「강철의 연금술사」로 딘씨가 연기하는 캐릭터는 이전, 저자가 "오이카와 미츠히로씨가 좋다"라고 단행본 중에서 공언하고 있던 것으로부터, 팬들은 반대의 소리가 일어나고 있습니다. 야마다군에 대해서도, “몸, ぽにょぽにょ(포니포니)인 주제 하지 말아라” “얼굴이 절망적으로 맞지 않다” 등, 넷상에서는 부정적인 사람이 많네요」(코믹 편집자)

코미디색이 강한 「은혼」에도, 주연 오구리에 대해, 「제대로 웃음을 취할수 있을까?」 등 회의적인 소리가 많다.
「전라씬도 있으므로, “원작에 충실하여 전라해”라고 하는 소리도 있군요 (웃음)」(코믹 편집자)

실제로 "대실패"가 된 실사 영화도 지금까지 많다. 작년 공개된 실사판 「진격의 거인」은, 평판은 높았지만 흥행적으로는 저조
「전후편 가운데, 특히 후편에 사람이 모이지 않고, 그 불인기로, 상영 회수를 큰폭으로 줄인 영화관도 있었습니다」(영화배급회사 관계자)

■ 인기 만화의 실사화 남발의 이유란
비판이 많이 모이는 것에도 불구하고, 왜 인기 만화의 실사화는 계속 되는 것일까.
「제작 측에 아무것도 단점이 없어요. 우선 원작 팬의 기초표가 있으니까 집객을 전망할 수 있다. 화제성도 있으니까 선전도 쉽다. 예산도 모으기 쉽다. 이만큼 비판되는데 실사 영화가 많은 것은, 그렇게 말한면으로부터 기획이 쉬우니까」(영화 비평가 마에다씨)

또 "대실패”에 관해서도, 이렇게 이야기했다.
「실패 영화는 졸작이라고 평가되는 것도 많습니다만, 흥행적으로는 다른 영화에 비해 안정되어 있습니다. 실패라고 불리는것은 허들이 높으니까. 지금의 방화로는, 10억엔을 번다는 것은 대단한 일입니다. 실패라고 해도, 그것을 거뜬히 넘고 있으니까요」(마에다씨)

그렇다고는 해도, 실사 영화화가 어려운 것도 사실이라고 한다.
「판타지나 SF의 살사 영화는 영상의 질이 낮은 것이 많다. 이것은 예산과 기술이 없는 것이 원인. 야마시타 토모히사씨의 「테라포마즈」는 그 대표적인 예입니다요 .장대한 SF물건을 하려고 해도 일본은 기술이 없다. 팬들이 요구하고 있던, 만화 중에서 행해지고 있던 장대한 액션, 세계관을 표현하려면 터무니없게 돈이 듭니다」(마에다씨)

그러나, 그 영상면이 평가된 다큐멘터리 영화도 있다.
「 「ALWAYS 산쵸메의 석양'64」는, SF와 같은 미래가 아니고, “과거”의 표현에 CG를 사용했습니다. 더이상 달리지 않은 신간선, 전혀 일본에 있던 변두리의 풍경 등 만화에서는 그릴 수 없었다 리얼한 쇼와 30년대를 영상으로 했다.확실히 영화라고 하는 장르의 강점을 보인 작품이군요」(마에다씨)

또, 할리우드와 같은 픽션의 장대한 세계관을 만드는 것이 아니라, 불량 소년이 코시엔을 목표로 한 「ROOKIES」 등, 현실에 일어날 수 있는“리얼”세계를 무대로 한 청춘 물건이나 연애물, 인간 드라마 등이 실사 영화에 향하고 있다, 라고 마에다씨는 말한다.

「후쿠시 소타씨와 아리무라 카스미씨의 W주연이 된 「스트로브 엣지」, 혼다 츠바사씨 주연의 「아오하라이드」 등 학원물의 실사 영화화는 증가하고 있습니다.또, 배우도 이러한 출연을 기회로 브레이크 하고 있군요」(영화 라이터)

「 「NANA」나 「노다메 칸타빌레」등의 음악물도 원작 만화에는 없는 “소리”를 표현할 수 있으므로 실사화 방향. 음악을 제작하는 것은, 영상으로 우주를 만들어 내는 것보다, 쭉 돈이 들지 않습니다. 음악물은, 소리를 연주하는 씬이 볼만한 장면하다는 이유로, 거기에 힘을 쏟아 담는 것은 크다. 판타지나 SF는 장대한 영상, 액션이 볼만한 장면인데, 거기에 힘을 쏟지는 않을 것입니다」(마에다씨)

6월 24일 (금) 5시 0분 배신
출처 - 주간 여성 PRIME 
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