일단 내 코는 가로로 크기도 하지만 세로로도 길어서 내 최대 컴플렉스야 콧볼도 넓고..
높기야 높은데 그만큼 커서 항상 작은코가 부러웠다는....
그래서 항상 쉐딩에대해 공부하고 화장할때 쉐딩을 제일 공들였거든...
근데 코가 짧고 작아져보이고싶어서 쉐딩하면 오히려 더 부각되는 느낌이 들때가 많았어 아무래도 코가 크니 쉐딩영역도 크니까 ㅇㅇ 그렇다고 콧대를 일자로 쭈우우욱 셰딩한건아님 그러면 더 길어보이니까... (어디서 주워들은건 있어서)
근데 또 하이라이터를 쓰기엔 나에겐 너무.. 너무나도 큰 모험이였음 코를 작아보이게하고싶은데 하이라이터 쓰면 더 커보일까봐..........
그래서 항상 스트레스였는데 하이라이터랑 컨실러를 쓰니까 훨씬!!!! 더 작아보이더라고!
일단 내가 대충 스케치한 코 (미안 똥손이라....)
http://img.theqoo.net/hXHAu
앞면
http://img.theqoo.net/bYaCS
옆면
1단계 쉐딩 (갈색)
http://img.theqoo.net/bjxOD
일단 나는 중안부가 기니까 콧대대로 쭉 일자로 그려주진않고 미간만 살짝, 그리고 콧볼을 V자로 줄여주고 코끝, 콧망울도 전체적으로 쓸어주면서 모양을 잡음
2단계 컨실러(노랑색)
http://img.theqoo.net/FqrnY
밝은 컨실러를 코벽에 그어주면 코자체가 좀 더 좁아보인다는걸 터득! 이거 진짜 좋더라고.... 왜냐면 내가 코가 더 길어보일까봐 여기다가 쉐딩을 안해도 이미 자연적인 그림자가 있잖아 그걸 역이용?해서 줄여주는거지
http://img.theqoo.net/tEtmt
옆면인데 저 회색은 내가 쉐딩해준게아니라 그냥 저절로 생기는 그림자임 ㅇㅇ
http://img.theqoo.net/GtLsB
거기다가 컨실러를 끼얹!!!!!
이러면 결과적으로 원래 콧대보다 훨씬 더 좁아보여! 더 길어보이거나 그런거 전혀없음!!! 꼭 본인의 코벽에다가 해야돼 그래야 더 좁아보임
이게 대충 원리가 뭐냐면 투디로 설명하기엔 좀 어려운데 코 그림자가
http://img.theqoo.net/xcPun
이렇게였었다면
http://img.theqoo.net/PMnZT
이렇게 컨실러로 커버해서 좁아보이게해주는거!
3단계 하이라이터 (분홍색)
http://img.theqoo.net/VxAwR
마지막으로 포인트로 하이라이터를 넣어주는데 꼭!!!!! 자신의 원래 코끝에다가 해주면 안돼고 그거보다 좀 더 위에 해줘야지 코가 짧아보여!!!! 진짜 신세계였어
결론은 쉐딩은 어두운색만 쓰면안되고 그거에 대비하는 밝은색 즉 하이라이터도 같이 써야지 완벽한 쉐딩이 되는것같아
그걸 내가 몰랐던거지...ㅠㅠㅠㅠㅠ 과해보이지도않고 좋아!
각자 맞는 쉐딩은 다르니까 내가 하는방법만이 옳다는건 당연히 아님! 그냥 조금이나마 도움이 됬길바라며.... 긴 글 읽어줘서 고마워!
높기야 높은데 그만큼 커서 항상 작은코가 부러웠다는....
그래서 항상 쉐딩에대해 공부하고 화장할때 쉐딩을 제일 공들였거든...
근데 코가 짧고 작아져보이고싶어서 쉐딩하면 오히려 더 부각되는 느낌이 들때가 많았어 아무래도 코가 크니 쉐딩영역도 크니까 ㅇㅇ 그렇다고 콧대를 일자로 쭈우우욱 셰딩한건아님 그러면 더 길어보이니까... (어디서 주워들은건 있어서)
근데 또 하이라이터를 쓰기엔 나에겐 너무.. 너무나도 큰 모험이였음 코를 작아보이게하고싶은데 하이라이터 쓰면 더 커보일까봐..........
그래서 항상 스트레스였는데 하이라이터랑 컨실러를 쓰니까 훨씬!!!! 더 작아보이더라고!
일단 내가 대충 스케치한 코 (미안 똥손이라....)
http://img.theqoo.net/hXHAu
앞면
http://img.theqoo.net/bYaCS
옆면
1단계 쉐딩 (갈색)
http://img.theqoo.net/bjxOD
일단 나는 중안부가 기니까 콧대대로 쭉 일자로 그려주진않고 미간만 살짝, 그리고 콧볼을 V자로 줄여주고 코끝, 콧망울도 전체적으로 쓸어주면서 모양을 잡음
2단계 컨실러(노랑색)
http://img.theqoo.net/FqrnY
밝은 컨실러를 코벽에 그어주면 코자체가 좀 더 좁아보인다는걸 터득! 이거 진짜 좋더라고.... 왜냐면 내가 코가 더 길어보일까봐 여기다가 쉐딩을 안해도 이미 자연적인 그림자가 있잖아 그걸 역이용?해서 줄여주는거지
http://img.theqoo.net/tEtmt
옆면인데 저 회색은 내가 쉐딩해준게아니라 그냥 저절로 생기는 그림자임 ㅇㅇ
http://img.theqoo.net/GtLsB
거기다가 컨실러를 끼얹!!!!!
이러면 결과적으로 원래 콧대보다 훨씬 더 좁아보여! 더 길어보이거나 그런거 전혀없음!!! 꼭 본인의 코벽에다가 해야돼 그래야 더 좁아보임
이게 대충 원리가 뭐냐면 투디로 설명하기엔 좀 어려운데 코 그림자가
http://img.theqoo.net/xcPun
이렇게였었다면
http://img.theqoo.net/PMnZT
이렇게 컨실러로 커버해서 좁아보이게해주는거!
3단계 하이라이터 (분홍색)
http://img.theqoo.net/VxAwR
마지막으로 포인트로 하이라이터를 넣어주는데 꼭!!!!! 자신의 원래 코끝에다가 해주면 안돼고 그거보다 좀 더 위에 해줘야지 코가 짧아보여!!!! 진짜 신세계였어
결론은 쉐딩은 어두운색만 쓰면안되고 그거에 대비하는 밝은색 즉 하이라이터도 같이 써야지 완벽한 쉐딩이 되는것같아
그걸 내가 몰랐던거지...ㅠㅠㅠㅠㅠ 과해보이지도않고 좋아!
각자 맞는 쉐딩은 다르니까 내가 하는방법만이 옳다는건 당연히 아님! 그냥 조금이나마 도움이 됬길바라며.... 긴 글 읽어줘서 고마워!