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게임 퍼드) 퍼즐앤 드래곤을 소개합니다. Part 2 (각성스킬 설명)
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2016.04.30 10:00
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예전에 쓴 글 (퍼즐앤 드래곤을 소개합니다)는 여기 참고해.

가장 기본적인 시스템은 링크한 글에 다 적어놨으니, 이걸 먼저 읽고 오는걸 추천해!

http://theqoo.net/247844317



오래간만에 퍼드 소개글을 끌어올린 이유는

오늘 오후 3시부터 월요일 오후3시까지 갓 페스티벌을 실시하기 때문이야.

갓 페스티벌이 뭐냐고 간단하게 말하자면, 걍 운영진이 선정한 특정 라인업의 애들이 가챠에서 평소보다 훨씬 높은 확률로 등장하는 이벤트야.


그래서 이번 글에서는 갓 페스티벌 몬스터 설명과 더불어, 저번 글에서 다루지 않은 각성스킬도 같이 다룰려고 해.

(각성스킬이 좋은 몬스터 / 안좋은 몬스터를 가르는데 꽤 중요한 역할을 하는게 사실이니까) 


따라서 이번 글에서는

1. 각성스킬 설명

2. 이번 갓페에서 리세마라 노릴만한 몬스터 설명 


2가지를 하려고 해. 


근데 각성스킬 설명이 쓰다보니 너무 길어져서 아마 각성스킬 설명만 여기서 쓰고

리세 가이드는 다음글로 넘길께 ㅠㅠㅠㅠ



1. 각성스킬 설명

저번 글에도 이야기했지만 각성스킬 = 하고프의 오토스킬 개념을 생각하면 되.

즉 해당 몬스터에게 항상 적용되는 패시브 스킬인 셈이지.

각성 스킬은 다시 일반각성 / 잠재각성 으로 나뉘지만 잠재각성은 유저가 자기 마음대로 세팅 가능한거라서 몬포만 있다면

여기서는 일반 각성스킬만 설명할께!


RypJf


오래간만에 등장한 미카엘님!

여기서 오른쪽 줄에 주르륵 있는 작은 사각형들이 일반 각성스킬이야.

이건 몬스터마다 고정적으로 정해져있고 유저가 마음대로 못바꿔줘. 각성 스킬의 갯수는 자기 마음대로지만 엄격하게 정해진 룰이 없으니까 

한마디로 야마모토P (하고프의 아사이p 랑 같은 포지션의 사람이라 생각해!) 마음대로임.



어쨌든 각성스킬 설명하겠음!

(이미지는 편의상 퍼즐앤드래곤 디스이즈 게임에서 퍼왔어 ㅠㅠ)


1-1. 속성강화 (횡강)

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정식 명칭은 '속성강화', 속칭 '횡강' 임. (왼쪽부터 차례로 불속강화, 수속강화, 목속강화, 빛속강화, 암속강화)

특징은 해당 속성 드롭을 가로로 한줄로 해서 지우면 팀 전체의 각성 스킬 1개당 팀 전원의 해당 속성의 공격력이 10% 증가함.


위에있는 미카엘을 예로 들면 목속강화 각성이 3개 붙어있음.

만약 리더/프렌/서브 총 6자리를 모두 미카엘로 했을 경우 팀 전체의 목속강화 각성은 18개가 될거야.

따라서 나무속성 드롭




●  요렇게 한줄로 지우면 팀 전체의 나무속성 공격력이 100+180% 증가한다는 말임. 



● 


● 요렇게 두줄로 지우면 팀 전체의 나무속성 공격력이 100+360% 증가한다는 말임. 거의 불가능하긴 하지만 세줄일 경우 100+540% 증가하겠지 (...)


설명을 이미 봤다면 알겠지만, 다음번에 설명할 2way 와 함께 가장 딜뽕이 강력한 각성 스킬임. 단 같은 상황에서는 2way보다 속성강화가 더 강력함.

다만 이 각성은 '해당속성의 드롭을 지웠을 때'만 해당되기 때문에 (즉 미카엘 6명 파티의 경우 물, 불, 빛, 어둠 드롭을 한줄로 지워도 딜 증가는 전혀 없음.)

자동적으로 리더스킬이 한가지 속성을 요구하는 경우에 시너지가 상당히 좋지만, 리더스킬이 여러가지 속성을 요구하는 경우 시너지가 확 떨어져.


참고로 위의 스샷의 미카엘이 유독 속성강화 각성을 많이 갖고 있는 편이고 보통은 전체 각성스킬 통틀어서 1~2개 있는 경우가 많아.

(즉 횡강각성만으로 추가배수 180%, 360%는 실제로 나오기 매우 힘들다는 말이기도 함)

이 각성스킬을 2개이상 갖고있어도 서브로서는 꽤 강력한 몬스터로 인정받아. 3개 이상은 서브로서 매우 강력한 몬스터로 인정받는 편이고



1-2. 2way

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참고로 한 몬스터가 2way 각성을 2개 갖고 있으면 4way, 3개 갖고있으면 6way로 부름.

특징은 자기의 주속/부속 드롭을 딱 4개 맞춰서 지우면 (가로/세로 상관없음) 데미지 1.5배 의 공격을 적 2마리에게 함.

참고로 2way 각성을 2개 갖고 있을 경우 2.25배, 3개 갖고 있을 경우 3.375배의 공격을 적 2마리에게 함. (각성 1개당 1.5배가 '곱해짐')

그리고 횡강과는 다르게 드롭 8개를 4개씩 2번 한다고 해서 전체 배수가 2배로 올라가지는 않아. 


사실 보스전은 몬스터 1마리인 경우가 많아서 적 2마리에게 공격하는건 몬스터가 다량으로 등장하는 일부경우를 제외하면 큰 의미는 없고

역시나 딜뽕 (...)이 가장 핵심임.


위의 속성강화에 비해서 딜뽕의 정도는 약해.

대신 얘는 드롭이 4개만 있어도 딜뽕이 적용되는데다가 속성강화와는 달리 자신의 주속이든 부속이든 둘 다 적용되기 때문에 범용적으로 사용하기는 더 좋아.

리더스킬이 한가지 속성을 요구하든 여러가지 속성을 요구하든 각성을 살릴 수 있고 매층 각성스킬 효과를 적용하기도 쉬운점도 장점임. 


속성 강화가 파티 전체의 공격력을 고르게 끌어올리는 시스템이라면, 

2way는 자기 자신만의 공격력을 강하게 끌어올리는 시스템이라 공격력이 강한 애가 이걸 3개 달고 있으면 인간병기가 되어버림 (...)


다만 2way 역시 보통은 전체 각성스킬 통틀어서 1~2개 있는 경우가 많고,

이 각성스킬을 2개이상 갖고있어도 서브로서는 꽤 강력한 몬스터로 인정받아. 3개 이상은 서브로서 매우 강력한 몬스터로 인정받는 편이고



1-3. 드롭강화 각성 (드강)

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이 각성의 효과는 2가지야.

1. 강화된 드롭이 각성 1개당 20% 더 자주 등장함. 따라서 리더+서브+프렌드 합쳐서 이 각성이 5개 이상이면 무조건 강화된 드롭이 등장함.

2. 원래 강화된 드롭은 일반 드롭에 비해 6% 데미지가 더 늘어나는데, 이 각성이 있으면 각성 1개당 5%의 추가 데미지가 있음.

(회복드롭 강화 각성의 경우 추가회복)


설명만 보면 괜찮아 보이지만, 사실 실제로는 앞의 2개에 비해서는 취급이 나쁜 각성이야.

이유는 딜뽕의 정도가 약하거든.


파티원이 전원 속성강화 (횡강)을 3개씩 들고 드롭을 12개를 지웠을 경우 : 드롭을 몇줄로 지웠는가에 달라지지만 280~460%까지 데미지가 증가함

파티원이 전원 2way를 3개씩 들고 있을 경우 : 337% 데미지가 증가함.

파티원이 전원 드롭강화 각성을 3개씩 들고 있을 경우 : 190% 데미지가 증가함 (강화드롭의 원래효과는 제외하고 순수하게 각성스킬의 효과만 봤을때임)


정확하게 말하면 그렇게 나쁜 각성은 아니야.

순수하게 각성 스킬만의 데미지만 보면 효율이 떨어지긴 한데, 이 각성이 5개있으면 항상 모든 드롭이 강화드롭으로 떨어진다는 이야기라서

강화드롭의 원래 성능까지 더해지면 꽤 강력해. 

하지만 5개만 있으면 항상 모든 드롭이 강화드롭으로 떨어지기 때문에 파티내에 이 각성이 6개가 되는 순간 각성의 효율이 급감해. 

그리고 강화드롭 각성은 어디까지나 '자연적으로 발생하는 드롭'만 강화시켜주는거라서 '드롭변환 스킬로 변환된 드롭'은 강화시켜주지 않아.

근데 보스를 만나 한방기를 날릴때 드롭변환 스킬 쓰는건 거의 필수라서... 막상 데미지가 많이 필요할때 그 힘을 발휘를 못해 ㅠㅠ


결론적으로 말하면 평타를 강화시키기 때문에 있으면 좋고, 파티 전체를 합쳐서 5개까지는 매우 좋은 각성인데

막상 데미지가 많이 필요할때는 위력이 크지 않고 파티 전체를 합쳐서 6개부터는 사실상 낭비되는 성격의 각성임.


지금까지 딜뽕 각성 설명은 끝.



1-4. 속성 반감

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각성 한개당 해당 속성의 몬스터로 받는 데미지를 5% 감소함. 

'맞고 버티기 전에  때려 죽이는 걸 선호하는' 사람들의 일반적인 성향상 딱히 좋은 평가를 받지는 않음.



1-5. 스테이터스 강화

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해당 스테이터스를 200씩 올려주는 각성. 없는거보다야 낫지만 효율이 타 각성에 비해 매우 떨어지므로 최악의 각성으로 취급.

요새 가챠몹에 스테이터스 강화 각성을 붙여주는 경우는 거의 없고, 가챠몹에 붙은 경우 대부분 다른 각성으로 대체된 상태야.



1-6. 방해드롭 / 독드롭 막기

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말 그대로 방해드롭과 독드롭으로 변환되는걸 막아주는 각성. 한개당 막아주는건 20% 이므로, 파티 전체에 해당 각성이 5개 있으면 100% 막아줌.

다만 적의 공격으로 인해 방해드롭과 독드롭이 드롭되는건 막아주지 못하므로 평이 그리 좋은 편은 아님. 

한 몬스터에 해당 각성이 한개붙으면 뭐 있어서 나쁠거 없지..인데 두개 이상 붙으면 망했다.. 소리 나옴. 

애초에 방해드롭과 독드롭은 걍 유저를 번거롭게 만드는 요소일 뿐이니까. (물론 벨제부브의 전드롭 독드롭 변환처럼 이걸로도 얼마든지 죽일수 있긴 함...)


참고로 방해드롭은 지워도 데미지가 안나오는 드롭이고

독드롭은 지우면 도리어 내 체력이 감소함. 



1-7. 암흑 막기

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말 그대로 암흑상태 (모든 드롭이 검은색으로 변함) 를 막아주는 각성한개당 막아주는건 20% 이므로, 파티 전체에 해당 각성이 5개 있으면 100% 막아줌.

이건 아직 암흑드롭이 드롭되는 적의 공격패턴은 없으므로 방해/독막기 보다는 조~~금 더 평이 좋음.

뭐 그래봐야 앞의 두 각성과 마찬가지로 한 몬스터에 해당 각성이 한개붙으면 뭐 있어서 나쁠거 없지..인데 일반적으로 두개 이상 붙으면 망했다.. 소리 나오긴 함.



1-8. 스킬봉인 막기 (스봉)

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말 그대로 적의 스킬봉인 공격을 막아주는 각성. 한개당 막아주는건 20% 이므로, 파티 전체에 해당 각성이 5개 있으면 100% 막아줌.

보스전을 상대할때 스킬사용은 필수인데, 그걸 못쓰게 하는 스봉은 상당히 위험한 공격임.

따라서 암흑/독/방해와는 달리 스봉각성을 파티에 5개 채워가는건 거의 필수옵션임. 

2개이상 있는 몬스터를 서브에 데려갈 경우 파티 편성에 상당히 편해짐. 체스터는 예외



1-9. 바인드 막기 (바막)

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자신이 바인드 (공격참여/스킬사용 불가능하게 하는 상태이상) 되는걸 50% 확률로 막아주는 각성. 

자신이 이 각성을 두개 갖고 있으면 바인드 되는걸 100% 막아줌. (대신 다른 막기 시리즈와는 달리 이 각성의 효과는 자기자신에게만 적용됨)

앞의 막기 시리즈와는 달리 바인드가 상당히 강력한 상태이상라서 (특히 리더/프렌이 2-3턴이상 바인드 걸리면 판 접어야 될 정도임) 상당히 각광받는 각성임. 

단 몬스터가 바인드 막기를 1개만 들고 있는건 없느니만 못한 취급임. 특히 바인드 회복이 가능한 애가 바인드 막기를 1개만 들고있으면 ㅠㅠㅠㅠ



1-10. 바인드 회복 (바회)

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회복드롭을 한줄로 해서 지우면 (횡강과 마찬가지 방법으로!) 바인드 상태를 3턴 회복해주는 각성.

바인드 막기 각성을 2개 가진 애가 이 각성까지 가지거나, 바인드를 회복하는 액티브 스킬을 가졌다면 바인드 회복용 서브로 상당히 좋은 취급을 받음.,

가끔 바인드막기 + 바인드회복각성 + 바인드회복 스킬을 같이 갖는 경우도 있음. 당신은 바인드를 위해 태어난 사람

물론 바인드 막기 없이 바인드 회복만 갖고 있거나, 바인드 막기만 있고 바인드 회복 각성은 없는 애들도 많음.



1-11. 자동회복

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1개당 매턴 자동으로 500의 체력회복을 해줌. 사실 아까 미카엘도 이걸 무려 3개나 들고있음

1개 가지고는 딱히 의미도 없고 딱히 가성비가 좋은 각성이 아니며 여러개가 있어도 딱히 시너지 효과가 일어나지 않음.

(단, 스피카팟 같은 사실상 전속성 경감팟에, 자동회복이 여러개 달린 애들이 서브로 투입되면 거의 상시 체력을 100% 유지할수도 있음...)



1-12. 킬러각성

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하고프의 특공 생각하면 됨. 즉 특정한 타입의 몬스터에게 공격력 300% 증가.

가끔 두 종류의 킬러각성이 달려있는 경우가 있는데, 상대 몬스터가 두 타입을 모두 충족하는 경우 공격력 900% 증가.


처음에 도입했을때만 해도 사기 각성이라는 말이 매우 많았으며, 지금도 지나치게 사기적이라는 이유로 호불호가 갈리는 각성.

대신 킬러각성이 2개 달려있는 경우 횡강이나 2way 각성이 부실하거나 아예 없는 경우가 많아서 이걸로 밸런스 조절하는 중.



1-13. 스킬 부스터

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이거 한개당 전체타피원이 처음으로 스킬 쓸수 있는 턴이 1턴씩 줄어들어.

강림같은데는 처음부터 강한 공격을 퍼붓는 애들이 많으니까 많으면 많을수록 좋아. 파티 전체에 8개 정도는, 못해도 5개는 확보해두는게 좋아.



1-14. 조작연장

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말 그대로 드롭 조작시간을 연장시켜줘. 한개당 0.5초니까 별로 위력이 없을거 같지만.... 실제로는 상당히 위력적인 각성중 하나야.

(애초에 원래 드롭 조작시간이 4초인가 5초밖에 안되는데 0.5초를 늘려주는거니까....)

특히 다속팟같은 드롭 조작 난이도가 높은 팟은 필수임.


이 외에 멀티부스터가 하나 더 있긴 한데, 얘는 협력던전 전용이라 걍 설명 생략할께.




아까 말한거처럼 각성스킬 설명이 쓰다보니 너무 길어져서 아마 각성스킬 설명만 여기서 쓰고

리세 가이드는 다음글로 넘길께 ㅠㅠㅠㅠ


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